Spacebase DF-9 [Alpha 3b]
A pesar de seguir en estado alpha, este juego, nacido del Amnesia Fortnight 2012 de Double Fine es realmente adictivo y divertido de jugar. Me recuerda a mis buenos tiempos con el Theme Hospital.
Aún sufre de algunos bugs y falta de contenido y funciones, por supuesto, pero es comprensible estando en estado alpha dentro del programa Early Access de Steam.
Planes de los desarrolladores y nuevas funcionalidades por venir, etc... -link1
De cualquier forma, simplemente tratando de montar lo básico para construir un núcleo de base espacial estable y mantenible que puede ser expandido posteriormente como sea necesario cuando crezca el número de habitantes.
El paso más importante es seleccionar las coordenadas donde desplegarás la semilla para construir tu base espacial, ya que hay algunos parámetros a los que prestar atención, que pueden hacer la tarea tan sencilla o complicada como uno quiera.
Después de comenzar realmente el juego, tendrás que construir las primeras habitaciones, que son una habitación de soporte vital y una esclusa. Normalmente construyo una habitación de soporte vital con suficiente espacio para alojar 4 recicladores de oxígeno, aunque sólo construyo 2 al principio, (Ten precaución ya que si el nivelde oxígeno en tu base espacial baja del 40% la gente comenzará a entrar en pánico, y dada la pobre IA, acabarán ventilados al espacio...) y una esclusa con un par de armarios para trajes espaciales.
Después de esto, y si no quieres que tus habitantes se mueran de hambre, es altamente recomendable construir un replicador de comida, ya que proveer una fuente de nutrientes adecuada llevará tiempo y una buena cantidad de recursos. Además, construye siempre extintores de incendios dentro de cada habitación y cada X metros de pasillos.
Tras construir las primeras habitaciones obligatorias, necesitarás construir una refinería para poder enviar a tus mineros a picar asteroides y ser capaz de procesar la materia bruta que traigan de vuelta.
El siguiente paso es conseguir a los habitantes de tu base la fuente de nutrientes mencionada, que requerirá dos habitaciones, un jardín con algunos cultivos hidropónicos, y un bar, con un refrigerador para almacenar la comida, un horno para cocinarla y un mostrador de bar y algunas mesas para que la gente coma.
En cuanto a los diferentes trabajos, hay una guía que tiene algunas recomendaciones basadas en las características de la tripulación -link2
A pesar de hacer a la gente más adecuada para un trabajo u otro o de hacerlos felices o tristes dependiendo de ello; también tienen una sección en sus perfiles donde aparecen las necesidades no satisfechas, aunque no me dí cuenta de ello hasta después de esta partida, pero básicamente, nadie quiere ser minero o constructor...lo que encuentro realmente raro.
También aprendí por el camino duro, cuáles son las prioridades de un constructor; demoler-construir habitaciones-construir equipamiento, como puede verse en:
22:00 Decompresión explosiva al demoler las paredes del pasillo antes de finalizar el anexo de la habitación...perdiendo 4 miembros de mi tripulación... Aunque ahora ha llegado a los 95 habitantes.
link 1-http://spacebasedf9.com/devplans
link 2-http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=210696515#-1
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