Sparkster Hard Mode Playthrough - Stage 6, Noisy Toys (No Commentary)
Uno de mis niveles favoritos del juego y de la saga, tanto por su temática, como por la batalla contra Axel Gear sobre un putisímo ÓRGANO. Este nivel está colmado de elementos musicales (notas, instrumentos y esas cosas), me encantan los niveles así. Otros juegos con niveles de esta temática son Ristar con Planet Sonata o el primer Rayman con Band Land.
Creo no haberlo comentado nunca por aquí, pero de entre todas mis aficiones a la que más tiempo y dinero dedico es a escuchar música. Voy a conciertos, discotecas, competencias de RAP, compro discos y me paso casi todo el día escuchando música, incluso es lo primero en lo que me fijo en un videojuego cuando lo estoy jugando. Sé que por el canal parece que los videojuegos son mi centro total, pero aunque es verdad que les dedico mucho tiempo, no es lo que más me llena realmente en la vida y desde luego nada comparado con la música que es mi estilo favorito sobre cualquier tipo o forma de arte existente (es por ello que nunca me he replanteado sacar dinero de hacer playthroughs, guías o con videojuegos en general, me parece un trabajo innecesario para algo que no me motiva. Si pudiera formar una banda o componer mis propios temas o covers, eso sí que sería una pasada). De hecho ten en cuenta que este canal antes se usaba para subir bandas sonoras de películas y más tarde pasó a ser un canal de gameplays con música de fondo. Es más, mi foto de perfil actual no procede de un anime como muchos confunden, sino de la contraportada de un disco de música de género Soft Rock llamado "DᐳEᐳAᐳTᐳHᐳMᐳEᐳTᐳAᐳL" del grupo Panchiko (un disco que te recomiendo escuchar, así como oír la historia de sus autores, no tiene desperdicio. Si no te gusta el Death Metal no te preocupes, es solo el nombre del disco, como ya te he dicho el género del mismo es Soft Rock, muy melódico además).
Volviendo al nivel, nada más empezar tendremos que enfrentarnos al mid-boss, el cual se trata de otro Raccoon Robot (aunque aquí parece un puñetero elefante). La batalla tiene lugar en un teclado (o las teclas de un piano) gigante que suena al moverse por él (como el de la película Big). No es un combate complicado, básicamente es igual que en el primer juego. Hay un punto donde se divide el camino y quizás prefieras optar por el que no cogí yo, de todos modos ambos caminos son horribles, pero al menos no tendrás que atravesar el camino de corcheas asesinas o peor, la trampa de las burbujas. En la parte con los tubos que te hacen flotar, existe uno de ellos que te llevará directo al final del nivel.
La batalla contra Axel Gear es la mejor de la saga y no tiene desperdicio (el mejor jefe del juego además para mí). Este nivel se llama alternativamente "City of Music", lo que quiere decir que es una ciudad perteneciente al reino de Eginasem que los lobos han conquistado (seguramente con ayuda del Raccoon Robot). Parece que este reino tiene tecnología suficiente como para darse el lujo de crear una ciudad entera con instrumentos musicales. Este es de los pocos niveles del juego que no recicla su música del juego anterior.
Game: Sparkster
Versión PAL España.
Played by Clerwer Belmont.
Played in a Europe Super Nintendo.
Recorded with a Catured EasyCap.
Edited with Camtasia.
Game made by Konami.
Other Videos By Clerwer Belmont
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