Special ► AMIGAzember: AMIGA 500 Adventskalender - [GERMAN] - #18 - Escape f.t.P.o.t. Robot Monsters
Special · AMIGAzember: AMIGA 500 Adventskalender · Part #18 · Publisher: Domark Software · Commodore Amiga · Erscheinungsjahr: 1989
► Alle Jahre wieder gibt es hier auf RETRObasti jeden Dezember einen neuen Adventskalender. Dieses Jahr geht es um den Klassiker schlechthin, dem Commodore Amiga 500! Zu erst wurde er 1987 auf der CeBit vorgestellt und brachte es bis 1991 zu einer Reihe unglaublicher Spiele. Einige von denen, welche mir am besten gefallen, zeige ich euch in diesem Special. Diese Games werden von mir angezockt und euch vorgestellt.
► Der Spieler steuert seine Spielfigur durch eine isometrisch dargestellte Umgebung. Dabei zerstört er mit einer Strahlenwaffe verschiedene Roboter und befreit durch Berührungen Gefangene. Die Arcade-Version nutzt einen Acht-Wege-Joystick und drei Tasten; diese ermöglichen neben Schießen Sprünge und Ducken der Spielfiguren. Das Spiel besteht insgesamt aus 31 Levels, von denen pro Spieldurchlauf maximal 15 gespielt werden können. Nach dem zweiten und sechsten Level eröffnen sich jeweils Alternativen über den Levelverlauf.
Drei Level pro Durchlauf bestehen aus einer sogenannten Canal Zone. Der Spieler steuert ein Raumschiff und versucht innerhalb von 30 Sekunden den Ausgang eines Labyrinths zu finden. Jedes vierte Level beschreibt einen Kampf gegen einen Endgegner. Die übrigen Level bestehen jeweils aus drei bis vier Sektionen, die der Spieler nacheinander betritt.
Die Spielatmosphäre versucht humorvoll zu sein. So sei schon das Intro, das als Comicstrip gezeigt wird, laut der Zeitschrift Computer and Video Games wie ein kitschiger 1950er-B-Movie.[1] Colin Turner, ein Redakteur des Magazins Amiga Computing beschreibt das Leveldesign als vergleichbar zu der Umgebung in den Filmen Alarm im Weltall und Plan 9 from Outer Space.[2] Als besonderes Merkmal des Spiels heben viele Zeitschriften das Verhalten der Spielfigur hervor, wenn diese den Rand des Spielfelds überschreitet: Statt hinabzufallen zeigt eine Animation, wie sie sich am Rand festhält und wieder hochzieht.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Möchtest Du mich mit einer Spende unterstützen?
► https://www.streamlabs.com/retrobasti
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
RETRObasti im Social-Network:
● Facebook ► http://www.facebook.com/retrobasti
● Instagram ► http://www.instagram.com/retrobasti
● Twitch ► http://www.twitch.tv/retrobasti
● Twitter ► http://www.twitter.com/retrobasti
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬