Spider-Man vs. The Kingpin Game Genie (Game Gear)

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=10fvB5ppJoc



Duration: 36:02
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No vídeo de hoje trago Spider-Man vs. The Kingpin para Game Gear. Spider-Man vs. The Kingpin é um videogame produzido pela Sega of America e desenvolvido pela Technopop, portado internamente pela Sega of America para o console Game Gear em 1992. O jogo tem o mesmo formato básico e enredo da versão de 16 bits, com níveis redesenhados, cutscenes (que incluíam uma participação especial do Doutor Estranho ) e mesmo na configuração mais fácil foi visto como sendo difícil de completar. Nesta versão, Mary Jane não seria sequestrada, mas ainda apareceria no final do jogo se os jogadores obtivessem o melhor final. O infame criminoso conhecido como Rei do Crime plantou uma bomba na cidade de Nova York, culpando o Homem-Aranha por isso. Agora o Homem-Aranha deve derrotar muitos de seus antigos inimigos supervilões, que foram contratados pelo Rei do Crime, ao mesmo tempo que evita a polícia, na tentativa de deter a bomba em 24 horas, para salvar Nova York e provar sua inocência. O Homem-Aranha tem 24 horas para coletar as cinco chaves necessárias para desarmar a bomba. O cronômetro diminui enquanto o jogador joga, a uma taxa de cerca de um minuto por segundo. As chaves são deixadas cair pelos chefes quando são derrotados. Na maioria das fases, o Homem-Aranha deve derrotar todos os inimigos (sem contar os animais) para que o chefe apareça. Os sentidos de aranha do Homem-Aranha alertam o jogador quando um chefe está chegando. O Homem-Aranha tem um medidor de vida que diminui conforme ele sofre danos dos inimigos. O medidor de vida fica vermelho quando está baixo. Se ele ficar sem vida ou se o tempo acabar, o jogo termina. Abaixo do medidor de vida útil estão quadrados que representam os cartuchos de teia do Homem-Aranha, e abaixo dos cartuchos de teia estão quadrados menores que representam a quantidade de teia que resta no cartucho atual. Usar uma habilidade de teia custa uma pequena quantidade de teia. O Homem-Aranha não pode usar uma habilidade de teia se não tiver mais nenhuma teia. O Homem-Aranha pode comprar mais cartuchos de teia com o dinheiro ganho tirando fotos de inimigos.

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Códigos Action Replay usados neste vídeo:
Infinite Time 00DF-7205
Infinite Energy 00DF-76FF
Infinite Web Fluid 00DF-7520







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