#サガシリーズ 河津秋敏のゲーム制作とは 【#スクエニの創りかた】

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ASIpc1TdCiw



SaGa Frontier
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Duration: 1:28:00
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1989年に発売された『魔界塔士サ・ガ』
その後、「サガ」シリーズは数々の作品を生み出し、ユーザーの皆様に愛され、2023年12月15日から、シリーズ35周年記念イヤーを迎えることとなりました。

1月18日(木)21時配信の今回は、初代から最新作となる『サガ エメラルド ビヨンド』まで「サガ」シリーズのゲーム制作において全般を手掛け、それ以外にも「ファイナルファンタジー」、「聖剣伝説」シリーズなど、様々なゲーム開発に関わってきた河津秋敏が、ゲームクリエイターとしてどのような歴史を紡いできたかを紐解いていきます。

0:00 オープニング
2:05 35年前の思い出『魔界塔士サ・ガ』
4:15 サガシリーズにおける「神」【ユーザー質問】
7:40 20代の河津 秋敏
9:05 当時のゲーム開発期間とは
11:10 サガへの影響 ファイナルファンタジー開発の経験
12:49 魔界塔士サ・ガシリーズとは
13:30 独特なワード選びの背景【ユーザー質問】
15:42 時田 貴司 インタビュー
21:24 何歳までゲームを創るのか
21:48 時田 貴司インタビューを振り返って
23:32 サガの楽曲製作について
25:14 30代の河津 秋敏
26:18 ロマンシング サガシリーズとは
27:03 FFとサガの違いとは
28:13 ロマンシング サガにおける進化の裏側
31:08 ベッドが足りない真相は?【ユーザー質問】
33:00 サガ フロンティアシリーズとは【ユーザー質問】
34:28 ロマサガ2で実現したかった群像劇
39:06 北瀬 佳範 インタビュー
45:43 フリーシナリオシステムはオープンワールドの先駆け?
47:55 スクウェアとエニックスの合併
49:22 取締役を退任し開発に専念した理由
49:53 河津にとってのクリスタルクロニクルとは
50:31 サガへの復帰
52:00 2000年代のゲーム業界
52:57 クリスタルクロニクルの思い出【ユーザー質問】
54:40 髙井 浩 インタビュー
1:01:10 髙井 浩 インタビューを振り返って
1:01:52 最近のゲームをどう思うか
1:05:28 50代の河津 秋敏
1:06:35 サガとソーシャルゲーム
1:11:08 河津がRPGで一番大事だと考えているものは【ユーザー質問】
1:13:52 市川 雅統 インタビュー
1:20:25 素材を生かす開発
1:22:30 世界のどこに行きたいか
1:23:17 最新作 サガ エメラルド ビヨンド
1:25:02 ディレクター河津 秋敏
1:26:08 今後の河津 秋敏

MC:安元 洋貴(声優)
インタビュイー:河津 秋敏

「サガシリーズ」公式ポータルサイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_portal/

『サガ エメラルド ビヨンド』公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/

「スクエニの創りかた」は声優の安元洋貴さんが、スクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターに直接開発過程のエピソードを聞いていく動画番組です。

スクエニの創りかた プレイリスト
https://sqex.to/isdsqexlt




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