Starlink Battle for Atlas - console - Nintendo Switch TV mode - gameplay

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Nintendo Switch

Desenvolvedor Nintendo

CPU Nvidia Tegra X1 ARM Cortex A57 QuadCore 1.02Ghz[2]

Mídia Cartucho, Download digital pela Nintendo eShop

Capacidade de
armazenamento 32GB de memória interna NAND, expansível até 2TB via MicroSD

Exibição tela integrada: 1280×720 píxeis, 6,2″
Ligação à TV: Máx. 1920×1080 píxeis

Gráficos Nvidia Tegra Maxwell GPU DDR4 256 cuda cores

Conectividade 2.4/5 GHz 802.11ac Wi-Fi Bluetooth 4.1
1 × USB 3.0 (dock) 2 × USB 2.0 (dock) 1 × USB-C (no console)

O Nintendo Switch

chamado durante seu desenvolvimento de NX, é um console de videogame
híbrido produzido pela empresa Nintendo, tendo sido revelado em 20 de
outubro de 2016. Foi lançado oficialmente no dia 3 de março de 2017, e
o preço de lançamento é de US$299,99.[3] Na ocasião do lançamento,
a Sony e a Microsoft, principais concorrentes da Nintendo, usaram o
Twitter para comemorar o novo console.[4] No Brasil, o console foi
lançado em 18 de setembro de 2020.

O Switch se trata de um console híbrido semelhante a um tablet, o qual
pode ser inserido em uma dock e, assim, ser transformado em um console
de mesa. O console também conta com dois controles sem fio acopláveis
de cada lado, chamados pela Nintendo de Joy-Con, que podem ser usados
individualmente ou ser acoplados à unidade principal (no modo portátil)
ou a uma base semelhante a um gamepad (no modo caseiro). Os títulos
suportam jogatinas online através da uma conexão de Internet e também
modo multijogador local com outros consoles. Os jogos e softwares do
Nintendo Switch estão disponíveis em cartuchos ROM físicos baseados em
flash e também por meio de distribuição digital na Nintendo eShop; o
sistema não tem bloqueio de região. Um modelo exclusivamente portátil
do sistema, chamado de Nintendo Switch Lite, foi lançado em 20 de
setembro de 2019[6] e uma revisão com uma tela OLED intitulado Nintendo
Switch OLED foi lançando em 08 de outubro de 2021.

Apesar do console ser um híbrido e aparentar ter a forma de um portátil,
a Nintendo reforçou várias vezes que o Nintendo Switch é primeiramente
um console de mesa e que este não irá suceder o Nintendo 3DS.
Além disso, aos poucos o console substituiu totalmente o seu antecessor,
o Wii U, inclusive tendo jogos que foram originalmente lançados e
planejados para o mesmo, tais como Mario Kart 8 e The Legend of Zelda:
Breath of the Wild.



Starlink: Battle for Atlas (2018–2019)

Starlink: Battle for Atlas foi o primeiro passo da Ubisoft no gênero
toys-to-life. O jogo não requer o uso dos brinquedos para ser jogado,
mas a jogabilidade é enriquecida ao usá-los. Os brinquedos interativos
consistem em três categorias: naves (que consistem em um corpo e duas asas),
armas e pilotos. Pilotos e naves são anexados a suportes de controle,
que carregam o brinquedo anexado no jogo instantaneamente.

Cada carregamento requer um piloto e uma nave, mas as asas e as armas
da nave podem ser combinadas livremente pelo jogador, usando anexos
nos corpos e nas asas. O jogo foi desenvolvido pela Ubisoft Toronto e
foi lançado em 16 de outubro de 2018 para PlayStation 4, Xbox One e
Nintendo Switch. A versão de Switch apresenta um piloto e nave exclusivos
(Fox McCloud de Star Fox e sua Arwing) dentro do pacote inicial do jogo.

Em 3 de abril de 2019, foi anunciado que, devido às vendas abaixo das
expectativas, não haveriam mais lançamentos de brinquedos físicos. As
expansões digitais, no entanto, continuariam a ser lançadas. No total,
8 naves, 16 armas e 11 pilotos foram lançados fisicamente em 3 pacotes
iniciais, 6 pacotes de naves, 4 pacotes de armas e 5 pacotes de pilotos.
Os pacotes de montagem do controlador também foram lançados para cada
console que permitia o jogo cooperativo com os brinquedos físicos.

https://pt.wikipedia.org/wiki/Toys-to-life




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