【STEAM版】 Day03 Sacred Citadelの基本 【Sacred Citadel】

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Duration: 7:15
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実績解除に大きくかかわるのが空中コンボとなっています。
アッパーカットからエアダイブによる空中コンボが無限となっていますので、それを道中に巧く組み入れてスコア稼ぎが可能になると「ミッション:スコア」が楽に達成できます。こちらもX360版でクリア済みなので、購入しても放置していたタイトルです。「X360アカウントの実績」を荒らされなかったら、Xoneを購入したかもしれませんが…まぁ日本やし、しゃーないです。

浮かしコンボを覚えれば、あとは「ミッション:ライフ」「ミッション:タイム」はレベルが高ければ簡単に達成できるので、ミッション関連は楽に解除することが出来ます。

その他の「ステージ実績」も慣れるというより武器レベルが高いと「敵が即死、1コンボ死」に近くなりますので、焦らず何度も繰り返して練習すれば解除できると思われます。

しかしゲーム入力操作として
 LT:ガード  RT:ダッシュ
 RB&LB:武器チェンジ(セカンダリウェポン)
 左スティック:移動  右スティック:ロール
 X:攻撃   Y:強攻撃
 A:ジャンプ  B:特殊攻撃
 方向キー:3つのポーションを方向で選択して使用。

となっており、Xoneなどのゲームパッドだとほぼ全てのボタンを使用しています。

 使われていないのが「左右のスティックの押し込み」ぐらいですね。このため入力操作に慣れていないものだと「入力難易度が高い」となりますが、ゲーム自体の難易度は標準的です。
 浮かしてから如何にしてすべての敵を巻き込んでいのか?がパズルっぽいつくりとなっています。 つまり、敵の行動は「こちらの浮かし状態を阻害する」という方向性での攻撃が多いです。

 キャラクターは4人から選択ですが、実績の為に全キャラ使いますし、周回して武器集め、防具集めをするのですが、チャレンジが1つずつ受注なのが野暮ったいですが、収集系実績を解除するためには3周はしますので、それほど問題があるわけではあります。

 X360版だと『Scott Pilgrim vs. The World™: The Game – Complete Edition』が近いと思われますが、両方「STEAM版」でも売られています。日本だと『熱血くにおくん(FC版)』が近いゲーム性で『ゴールデンアックス、ラスタンサーガ、マジックソード』などより「軽い感じ」です。ゲーマーだと「劣化版ガーディアンヒーローズ」と言った方が解りやすいかもしれません。『マッドストーカー』や『パンツァーバンディット』に近い…といってもやっている者は少なそうなタイトルですし…。セール価格ならDLC込みでも値段分は楽しめるかな?という感じです。通常20ステージ、DLCで追加ステージが「エリア5(5ステージ)+3ステージ」ですので、ボリュームは少ないですし、キャラが変わってもやることが一緒…というマイナス点はあるため「評価は低い」ようです。

 そもそもソロでも簡単にクリア出来る難易度で、マルチ実績( 過疎 )があるのも…どうなんだろ?という感じです。どちらかという「入門者、初心者向け」ですので「ゲーマーならサクっと終わらせる」「ゲーム慣れしていない者なら、このゲームで様々なボタン操作、入力操作に慣れる」という位置づけだと思われます。




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