Steering & Flocking: che roba è? / 3D Game Dev
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=IB_g1O4KIBc
OpenSteer è una libreria C++ di quasi 20 anni fa. Grazie ad essa era possibile guidare in modo realistico il movimento sulla mappa degli NPC secondo varie modalità. In tempi più moderni, è quello che si può ottenere per esempio con la NavMesh di Unity. Vediamo di cosa si stratta.
* OpenSteer:
https://github.com/meshula/OpenSteer
* NavMesh di Unity:
https://docs.unity3d.com/Manual/nav-BuildingNavMesh.html