Still Life 2 aus dem Jahr 2009 wurde von den französischen Gameco Studios entwickelt und Microids veröffentlicht. Es ist ein Point and Click Adventure, in dem man als Protoganistin und FBI-Agentin Victoria McPherson einen Kriminalfall über einen Serienmörder namens Eastcode-Killer aufzuklären versucht. Der wiederum scheint sich an den Morden vier Jahre zuvor (aus 2005, Teil 1) zu orientieren, dessen Verüber wiederum ein Trittbrettfahrer eines noch älteren Serienkillers ist. Gut, das Victoria ein Smartphone hat, in der sie jederzeit die Ermittlungsergebnisse gut sortiert nachschlagen kann. Später im Spiel erhält sie dann sogar einen ziemlich genialen Koffer, der allerlei Tricks in Sachen Spurensicherung und Analyse bereit hält und ihr bei den Ermittlungen sehr hilfreich sein wird. Doch wir spielen nicht nur die FBI-Agentin McPherson, sondern abwechselnd auch die Fernseh-Reporterin Paloma Hernandez, die vom Serienkiller entführt worden ist. Hier muss man sich Escape-Room-like befreien. Später treffen McPherson und Hernandez aufeinander und müssen sich gegenseitig helfen, um nicht Opfers des hochintelligenten und verschlagenen Serienkillers zu werden. Die Story ist gut erzählt, die Handlung wird zunehmend komplexer, fast unüberschaubar, wer hier wen imitiert und hintergeht und bietet viel Abwechslung. Der Forensik-Koffer ist der Hit und es macht Spaß, ihn zu benutzen. Allerdings ist das Inventar stellenweise nervig, weil es doch sehr begrenzt ist und man Lager nutzen muss, die man ein- und ausräumt. Wenn dazu noch ein zeitkritische Abschnitt kommt und man gerade nicht das richtige dabei hat und nur daran scheitert, weil man erst noch im Schrank was tauschen muss, dann macht sich ein wenig Frust breit. Zum Glück kann man aber speichern und so oft kommt das nicht vor. Alles in Allem ein spannend erzählter Kriminalfall.
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