스톰프와 기적의 검|탐험 중심 액션 플랫포머 메트로이드바니아 공식 게임 플레이 예고편 ( Stomp and the Sword of Miracles 2026년 출시 예정 )
《Stomp and the Sword of Miracles》는 처음부터 분위기가 다릅니다. 단순히 ‘또 하나의 메트로이드바니아’가 아니라, 뭔가 삐딱하고 괴짜스러운 주인공이 세계를 구하겠다고 나서는 그 자체가 하나의 개성으로 느껴졌달까요. 이미 게임 제목부터가 심상치 않죠. ‘스톰프’라는 이름의 충동적인 젊은이와 ‘기적의 검’이라는 신화적 무기를 엮은 이 조합은 클래식하면서도 어디선가 튀어나올 듯한 장난기마저 풍깁니다.
게임은 메트로이드바니아 장르의 전형을 따르면서도, 탐험 중심 구조를 강조하고 있습니다. 길을 잃기 쉬운 복잡한 맵, 숨겨진 능력, 그리고 특정 구역을 다시 열 수 있는 해금 구조는 이미 장르 팬들에게 익숙하겠지만, 여기에 ‘슬래시, 점프, 그리고 스톰프’라는 독특한 액션 구성이 들어간 점은 꽤 신선하게 다가옵니다. 특히 스톰프라는 이름처럼 ‘밟기 액션’이 전투와 퍼즐 모두에 영향을 줄 수 있을지, 플레이 메커니즘 면에서 기대감을 자극합니다.
스토리는 고대의 혼돈의 신 ‘더스크맨’으로부터 세상을 구하는 여정이라는 아주 고전적인 구조를 갖고 있지만, 주인공이 충동적이고 괴짜라는 설정이 붙으면서 전개 자체가 전형적인 영웅 서사가 되지 않을 가능성도 있어 보입니다. 즉, ‘어쩌다 보니 영웅이 된 엉뚱한 주인공’의 여정을 그릴 수도 있고, 때로는 그 점이 이 게임의 분위기를 결정짓는 핵심이 될지도 모르죠.
비슷한 게임들과 비교해보면, 《Hollow Knight》처럼 다소 어두운 분위기에서 깊이 있는 탐험을 강조하는 쪽보다는, 《Ori》나 《Yoku’s Island Express》처럼 비주얼과 감정, 그리고 유머가 어우러진 형태에 가까울지도 모르겠습니다. 다만 지금까지 공개된 정보만으로는 전투 난이도나 정밀한 조작감을 어느 정도까지 구현할지는 확신하기 어렵습니다.
현재까지 알려진 바로는 플랫폼은 PC(Steam) 단독이며, 출시 예정일은 2026년. 언어는 영어만 지원된다고 하니, 스토리 몰입에 있어서 한국어가 없는 점은 국내 유저에게는 다소 장벽이 될 수도 있겠습니다. 개발사인 Frogteam Games와 Bee Braun은 아직 대형 IP 경험은 없지만, 이런 독립 게임 특유의 창의성과 실험 정신이 살아 있는 경우가 많기에 오히려 예측 불가한 매력을 만들어낼 수 있습니다.
출시 전 유저들의 반응을 살펴보면, 메트로이드바니아 팬들 사이에서는 ‘믿고 보는 장르’라는 기대감이 깔려 있고, 무엇보다 주인공 캐릭터의 톤이 기존 게임들과 꽤 다르다는 점에서 신선하다는 평이 나오고 있습니다. 물론 “또 다른 픽셀풍 인디 게임인가?”라는 우려 섞인 시선도 존재하긴 하지만, 이는 실제 게임 플레이가 공개되었을 때 진가가 갈릴 문제일 것입니다.
결국 이 게임이 얼마나 오랜 시간 동안 플레이어에게 ‘탐험하는 재미’를 줄 수 있을지가 핵심이 되겠죠. 그 여정 속에서 당신은 얼마나 충동적이고 괴짜스러운 선택을 하게 될까요?
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💎 게임 출시 : 2026
💰 가격 / 할인 / 합계 :
🏆 게임 정보💥
프로그팀 게임즈와 비 브라운이 개발한 탐험 중심 메트로이드바니아인 스톰프와 기적의 검을 확인해 보세요. 세상을 찢어버리려는 고대 혼돈의 신 더스크맨으로부터 세상을 구하기 위해 슬래시, 점프, 스톰프로 플레이하세요. 충동적인 젊은 괴짜 스톰프 역을 맡아 완전한 전멸로부터 세상을 구하기 위한 여정을 시작하세요! 스톰프와 기적의 검은 2026년 PC(스팀)용으로 출시됩니다.
🌐 지원 언어
인터페이스 전체 오디오 자막
영어 ✔ ✔
🏢 게임 개발사
Frogteam Games , Bee Braun
🔗 공식 사이https://store.steampowered.com/app/2837590/Stomp_and_the_Sword_of_Miracles/..
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