“Street Fighter II: Champion Edition Reviviendo la Emoción: Análisis”

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Después del rotundo éxito de Street Fighter II, CAPCOM decidió trabajar en una actualización que estaría disponible en un año. Esta actualización, llamada “Champion Edition”, se centró en mejorar la jugabilidad y corregir desequilibrios existentes en el título original. Algunos de los cambios notables fueron:
Combates espejo: Ahora era posible enfrentar o seleccionar el mismo personaje, lo que añadía más variedad a los enfrentamientos.
Selección de jefes: Por fin, los cuatro jefes (Balrog, Vega, Sagat y M. Bison) se volvieron seleccionables.
Ajustes en el daño de los ataques: Se redujo el daño de los ataques para equilibrar el juego.
Efectos visuales mínimos: Aunque hubo ligeras modificaciones en los escenarios, no hubo cambios visuales significativos.
Curiosamente, Champion Edition fue hackeado por un grupo taiwanés, dando lugar a Street Fighter II’: Rainbow Edition. Este “hack” se hizo famoso por su velocidad, la gran cantidad de proyectiles en pantalla y las transformaciones de personajes durante los combates. La popularidad de Rainbow Edition llevó a una nueva revisión oficial por parte de CAPCOM, que incrementó la velocidad del juego




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