Stronghold Tutorial - Im Editor nicht verfügbare Ereignisse zu Szenarien hinzufügen

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Tutorial
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Grüsse, in diesem Tutorial zeige ich euch, wie ihr im Stronghold-Kerteneditor Ereignisse einfügen könnt, die in einigen Missionen der Kampagne zwar vorhanden sind, im Editor aber nicht zur Verfügung stehen...

Download T-Search:
http://homeofgamehacking.de/attachment.php?aid=4

Codes für die Ereignisse:
00-Sieg
01-Niederlage
02-Botschaft
03-Der Wolf schläft
04-Der Wolf erwacht
05-Jahrmarkt
06-Zeit aus
07-Zeit an
08-Burg abtreten
09-Armbrust verfügbar
0A-Botschaft
0B-Pest
0C-Weizenbefall
0D-Hopfenkäfer
0E-Obstfäule
0F-Baumschimmel
10-Hasenplage
11-Wolfsangriff
12-Banditen
13-Rinderwahnsinn
14-Banditen
15-Vermählung
16-Barde
17-Spezialmission
18-Auto Binks AN
19-Auto Binks AUS
1A-Sieg und Botschaft
1B-Niederlage und Botschaft
1C-Wiederholte Invasionen ausschalten
1D-Diebstahl aus dem Kornspeicher
1E-Feuer
1F-Action 32
20-Action 33
21-Action 34
22-Action 35
23-Action 36
24-Action 37
25-Action 38
26-Action 39
27-Truppen
28-Waffen
29-%gesegnet

Was Action 32-39 bringt, weiß ich leider selber nicht, ich konnte keine Wirkung erkennen...







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Stronghold
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Ereignisse
Armbrust
verfügbar
Crossbow
available
Burg
abtreten
cede
castle
event
übernehmen
Burg übernehmen
Verstärkung