[통합본] 유령처럼 사라진 비운의 게임 - "스타크래프트: 고스트"의 개발 당시 모습 몰아보기!
#스타크래프트 #스타크래프트고스트 #노바비밀작전
⭐️ 자료 조사 & 편집: Slayerist - Studio Odyssey Team
⭐️ 자료: Blizzard Entertainment, Wikipedia, StarCraft Wiki, XBOX, IGN, Playscope.com, VIDEOGAMER, EUROGAMER, Playground, PC Guru, GameSpot, Unreleased Games, Game Pro, Game Spy, Riot Pixels, Kikizo
🔊 BGM - StarCraft: Ghost, StarCraft Terran, StarCraft II Wings of Liberty Terran
== 스타크래프트: 고스트, 개발 당시 모습들 ==
🔻 2002년 E3 게임 박람회에서 처음 공개된 "스타크래프트: 고스트"! 2002년부터 매년 E3 게임 박람회와 블리즈컨에 등장해 체험 부스를 지원했고, 동시에 다양한 플랫폼(PS2, XBOX, 게임큐브)을 지원한다는 소식까지 들려와 스타크래프트 팬들의 기대를 한몸에 받았는데요. 게임 내에서 스타크래프트 세계 속 다양한 장소를 탐험하고, 공성 전차, 시체매, 골리앗 등의 유닛을 직접 조정할 수도 있었다고 합니다. 하지만 이상하게도 계속 출시 년도가 1년씩 미루어졌고, 2005년에는 개발 방향성을 비롯한 많은 문제들로 인해서 개발 중단(무기한 연기)을 선언하기에 이르렀습니다.
2010년대 초반 까지는 고스트의 일부 설정들이 공식 설정으로 추가되어 소설 "스타크래프트: 악령"을 출간하는 등의 움직임이 있었고, 블리자드 역시 꾸준히 고스트에 관한 여러 떡밥을 투척했었죠. 하지만 지난 2019년, 무려 2년이나 개발을 진행했던 스타크래프트 FPS 게임의 취소 소식이 들려왔고, 2021년에는 클래식 게임 개발팀이 소리소문 없이 해체되면서 고스트의 출시, 더 나아가 스타크래프트의 차기작과 FPS 게임 제작에 대한 희망 역시 아쉽지만 거의 사라졌다고 볼 수 있습니다.
📍과연 블리자드를 인수한 마이크로소프트는 차후 스타크래프트 시리즈를 어떻게 운영할 것인지, 또한 블리자드는 스타크래프트 FPS 게임의 제작을 아직도 염두하고 있는지 궁금해지는데요, 개발 당시의 고스트의 모습을 보면서 차후 블리자드의 스타크래프트 차기작을 예상해보세요!
== 영상 타임라인 ==
00:00 오프닝
00:15 인게임 트레일러 & 시네마틱
34:19 제작 당시 인게임 스크린샷 (프로토스 & 저그)
43:31 제작 당시 인게임 스크린샷 (테란)
56:59 제작 당시 유닛 & 건물 3D 모델링
1:05:14 StarCraft: Ghost soundtrack
1:22:28 엔딩
1:23:33 영상 끝
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