SUPER ALESTE - SPACE MEGAFORCE (SNES) 1992 ESPAÑOL #4 - JUEGOS DE MI INFANCIA
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DESCRIPCIÓN:
Y le damos caña a SUPERALESTE (Space Megaforce en Norteamérica) un SHMUP de scroll vertical (shoot'em up) de lo mejorcito, en su versión de la SNES (o Super Famicom, dependiendo regiones). Fue desarrollado por Compile y publicado por TOHO para nuestra querida SUPER NINTENDO el 28 de ABRIL de 1992 en JAPÓN, llegando poco después ese mismo año a AMÉRICA Y EUROPA. Y jugado en PC a 1440p; comentarios en ESPAÑOL y textos en INGLÉS.
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Super Aleste (ス ー パ ー ア レ ス タ), conocido en Norteamérica como Space Megaforce, es un videojuego de disparos de desplazamiento vertical desarrollado por Compile. Fue publicado por Toho en 1992 para Super Nintendo Entertainment System como parte de la serie Aleste. De manera tradicional, el jugador pilota una nave espacial a través de una variedad de lugares llenos de escuadrones enemigos para derribarlos, aunque la historia en la versión japonesa es diferente a la de Estados Unidos y Europa. Sin embargo, Super Aleste también ofrece un "Juego corto", donde solo se juega un conjunto de niveles pequeños, con énfasis en anotar tantos puntos como sea posible.
HISTORIA:
La historia difiere ligeramente según la versión que se juegue. Sin embargo, independientemente de la versión, la premisa de apertura de Super Aleste y Space Megaforce es en realidad la misma, con la versión occidental simplemente eliminando todas las menciones a los dos protagonistas.
Versión en inglés
En el año 2048 d.C., la Tierra enfrentó una gran crisis. Un enorme objeto brillante de 15 kilómetros de diámetro apareció repentinamente desde el espacio y comenzó a atacar todas las principales ciudades de la Tierra. Los ataques de represalia de las Fuerzas de Defensa de la Tierra de emergencia, formadas apresuradamente, no tuvieron ningún efecto sobre este enemigo desconocido. En un instante, todas las principales ciudades del mundo quedaron reducidas a escombros y cesaron los ataques a la humanidad. Con la misma rapidez, el misterioso objeto voló a las selvas tropicales de América Central y comenzó la construcción de una ciudad flotante en el aire.
Para derribar las defensas superiores de este misterioso objeto, los planetas de las unidades de apoyo que suministraban energía al objeto debían ser liberados para detener su impulso. La última arma de las Fuerzas de Defensa de la Tierra, la ED-057, fue modificada para vuelos espaciales y reacondicionada con numerosas súper armas para convertirla en una súper máquina más allá de la imaginación, con la ayuda de los científicos más inteligentes del mundo. El ED-057 se dirigió al primer planeta. ¿Qué tipo de enemigos y tropas podrían estar esperando allí? ¿Y cuál es la naturaleza objetiva y verdadera del objeto misterioso? La tremenda batalla para salvar la Tierra comenzaría aquí.
JUGABILIDAD:
Hay ocho tipos de armas para usar, y cada una puede activarse recolectando chips (pequeños elementos esféricos). Recoger fichas hace que el arma actual del jugador suba de nivel, hasta un máximo de seis. Hay dos tipos de fichas para encontrar. Las fichas naranjas contribuyen a subir de nivel, pero en niveles superiores, se necesitan más fichas para alcanzar el siguiente nivel. Las fichas verdes hacen que el arma suba de nivel instantáneamente. Cada arma tiene una función que se puede manipular con el botón Shot-Control, cambiando las habilidades del arma para adaptarse a diferentes situaciones. El cambio a otra arma se realiza recogiendo un elemento numerado, con iniciales que representan una de las ocho armas.
La salud del jugador está ligada al nivel de su arma. Cuando la nave es impactada, el arma pierde cuatro niveles de poder (pero no puede bajar de 0). Si el arma ya está en el nivel 0 al recibir el impacto, el jugador muere. Esto significa que el arma debe estar en el nivel 5 o 6 para que sobrevivamos a dos impactos.