Прохождение Famicom-версии Super Contra стандартным, дефолтным оружием без использования ускорителя стрельбы R и без смертей.
Хочется отметить два момента
1) Я не знаю каким чудом мне не засчитали попадание вражеской пули. В 8 уровне мой персонаж коснулся правую верхнюю сторону пули, выпущенной большим чужим, и это прекрасно видно. Однако милость хит боксов спустилась с небес и попадание не было засчитано. использовалась стандартная J версия рома, почему там смерть не засчитала игра - уже остается только удивляться, глядя запись прохождения, успешную запись, поскольку в этом случае пуля персонажа не задела, так решила игра.
2) Твари в 6 уровне устроили НАСТОЯЩИЙ АД. Не знаю чего они так взъелись, ощущение было что я точно не на первом круге играю, пауки в этом раз просто нещадно обстреливали со всех сторон.
да,и на финального босса уже не хватило никаких нервов, поэтому с ним пришлось изрядно так потанцевать, хотя можно было просто стоять у его когтей. Но нет, я решил просто вытворять какие-то неимоверные вещи которые делать не нужно. И как в меня его выстрелы не попали, опять таки к вопросу о невезении врагов.
At this time, StingHiei2111 has 3,866 views for Super Contra spread across 7 videos. Super Contra has approximately 5 hours of watchable video on his channel, making up less than 0.46% of the total overall content on StingHiei2111's YouTube channel.