スーパーハイドライド : Super Hydlide. メガドライブ実機 [SoundMod]
開始からエンディングまで。途中レベル上げを3箇所行ってますが恐ろしく作業プレイなのでそこだけカットしています。ゲームのストーリー進行自体はノーカット。レベル上げでカットしたところは、ゲーム開始直後Lv1→Lv10(6:50)、湖の神殿突入時Lv10→Lv18(29:31)、ラストダンジョン突入時Lv18→Lv30(56:36)の3箇所。
このゲーム、かなりの額縁表示なのでアップスキャンコンバーターの設定でオーバースキャン寄り(ズーム気味)に設定しました。
原作PC版『ハイドライド3』のアレンジ移植でアスミックから発売。タイトルからナンバーが外され、頭にスーパーが付きました。その名も『スーパーハイドライド』。このころ何でも『スーパー』とか『SUPER』とか付きましたね。今作はなにが『スーパー』なのかよくわかりませんが、プレイした印象はハイドライド3を少し簡略したような感じです。
主な変更点として、Cボタンで直接しゃがむ動作が追加されさらに敵の攻撃をかわせる、重さの単位が無い(原作はグラム単位)、ハーベルの塔で登れるのが4Fまでしかなく5F~197Fが無い、ハーベルの塔200Fのボスが変更、マップが所々縮尺が変わっている、封印の洞窟のマップの変更、海底都市のカット、アイテムの入手方法(と場所)の変更、新たなジョークアイテムの追加、銀行が利用できるようになった、BGMの一部が新曲に差し替え、一部のボス戦時の背景が無いなどなど。
また、ラスボスが強いのもメガドライブ版の大きな特長。ゲームスピードの影響を受けず常に一定間隔で攻撃してくるため、ゲームスピードを最速にして飛び道具系で戦うのが一番簡単確実な撃破方法。
せっかく性能高いハードでまさかキャラクター単位のカクカク動作を見せられるとは思わなかったです。
1989 アスミック
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