Super Mario Bros. (NES)

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Super Mario Bros. is a platform game developed and published by Nintendo for the Nintendo Entertainment System (NES). The successor to the 1983 arcade game Mario Bros. and the first game in the Super Mario series, it was first released in 1985 for the Famicom in Japan. Following a limited US release for the NES, it was ported to international arcades for the Nintendo VS. System in early 1986. The NES version received a wide release in North America that year and in PAL regions in 1987.
Players control Mario, or his brother Luigi in the multiplayer mode, as they traverse the Mushroom Kingdom to rescue Princess Toadstool from King Koopa (later named Bowser). They traverse side-scrolling stages while avoiding hazards such as enemies and pits with the aid of power-ups such as the Super Mushroom, Fire Flower, and Starman. The game was designed by Shigeru Miyamoto and Takashi Tezuka as "a grand culmination" of the Famicom team's three years of game mechanics and programming, drawing from their experiences working on Devil World and the side-scrollers Excitebike and Kung Fu to advance their previous work on platforming "athletic games" such as Donkey Kong and Mario Bros. The design of the first level, World 1-1, serves as a tutorial for platform gameplay.

Super Mario Bros. is frequently cited as one of the greatest video games of all time, with praise for its precise controls. It is one of the best-selling games of all time, with more than 58 million copies sold worldwide. It is credited alongside the NES as one of the key factors in reviving the video game industry after the 1983 crash, and helped popularize the side-scrolling platform game genre. Koji Kondo's soundtrack is one of the earliest and most popular in video games, making music a centerpiece of game design. The game began a multimedia franchise including a long-running game series, an animated television series, an animated feature film, a live-action feature film and another upcoming animated feature film. It has been re-released on most Nintendo systems. Mario and Super Mario Bros. have become prominent in popular culture.


Super Mario Bros. es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System (NES). El sucesor del juego de arcade de 1983 Mario Bros. y el primer juego de la serie Super Mario, se lanzó por primera vez en 1985 para Famicom en Japón. Después de un lanzamiento limitado en EE. UU. para NES, se transfirió a salas recreativas internacionales para Nintendo VS. System a principios de 1986. La versión de NES recibió un amplio lanzamiento en América del Norte ese año y en las regiones PAL en 1987.
Los jugadores controlan a Mario o a su hermano Luigi en el modo multijugador, mientras atraviesan el Reino Champiñón para rescatar a la Princesa Toadstool del Rey Koopa (más tarde llamado Bowser). Atraviesan etapas de desplazamiento lateral mientras evitan peligros como enemigos y pozos con la ayuda de potenciadores como Super Mushroom, Fire Flower y Starman. El juego fue diseñado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka como "una gran culminación" de los tres años de mecánica y programación del juego del equipo de Famicom, aprovechando sus experiencias trabajando en Devil World y los juegos de desplazamiento lateral Excitebike y Kung Fu para avanzar en su trabajo anterior. en "juegos atléticos" de plataformas como Donkey Kong y Mario Bros. El diseño del primer nivel, World 1-1, sirve como un tutorial para el juego de plataformas.

Super Mario Bros. se cita con frecuencia como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, con elogios por sus controles precisos. Es uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos, con más de 58 millones de copias vendidas en todo el mundo. Se acredita junto con NES como uno de los factores clave en la reactivación de la industria de los videojuegos después del accidente de 1983, y ayudó a popularizar el género de juegos de plataformas de desplazamiento lateral. La banda sonora de Koji Kondo es una de las primeras y más populares de los videojuegos, lo que convierte a la música en una pieza central del diseño de juegos. El juego inició una franquicia multimedia que incluye una serie de juegos de larga duración, una serie de televisión animada, un largometraje animado, un largometraje de acción en vivo y otro próximo largometraje animado. Ha sido relanzado en la mayoría de los sistemas de Nintendo. Mario y Super Mario Bros. se han vuelto prominentes en la cultura popular.







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