Superliminal 06 Wir spielen Schach

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Superliminal (ehemals Museum of Simulation Technology ) ist ein surreales Puzzle-Videospiel aus dem Jahr 2019das von Pillow Castle Games veröffentlicht wurde. Das Spiel, das aus der Ich-Perspektive gespielt wird, enthält Gameplay-Elemente rund um optische Täuschungen und erzwungene Perspektiven ; Insbesondere können bestimmte Objekte, wenn sie aufgenommen werden, auf den Spieler zu oder von ihm weg bewegt werden, aber wenn sie wieder nach unten gelegt werden, skalieren sie auf die Größe, in der der Spieler sie betrachtet hat, sodass der Spieler Rätsel lösen kann, um das Spiel abzuschließen.

Das Spiel wurde im November 2019 für Microsoft Windows und MacOS und im November 2020 für Linux veröffentlicht. Portierungen für PlayStation 4 , Xbox One und Nintendo Switch wurden im Juli 2020 veröffentlicht.


Handlung
Der Spieler begibt sich zum Pierce Institute, um seine SomnaSculpt-Technologie zu testen, die entwickelt wurde, um Patienten eine Traumtherapie zu ermöglichen. Sie werden eingeschläfert und in eine Testumgebung gebracht, die in ihrer Traumwelt konstruiert wurde, wo sie in der Lage sind, die Realität zu verändern, wie z. B. die Größe von Gegenständen basierend auf der Perspektive zu ändern oder sofort Kopien davon zu erstellen. Der Spieler wacht jedoch nicht zur festgelegten Zeit auf und landet wieder in der Traumwelt. Ein Arzt des Pierce Institute, Dr. Glenn Pierce, kommuniziert mit dem Spieler über Funkgeräte und erklärt, dass sie den Spieler vollständig aus den Augen verloren haben und dass der Spieler wahrscheinlich durch aufeinanderfolgende Traumschichten reist. In der Zwischenzeit rät die KI, die die Traumtherapie durchführt, dem Spieler, eine „explosive mentale Überlastung“ einzuleiten, um die „

Schließlich reist der Spieler durch genügend Traumschichten, um das Notausgangsprotokoll auszulösen, aber es schlägt aufgrund eines unbekannten Fehlers fehl. Die KI kommt zu dem Schluss, dass die SomnaSculpt-Therapie die negativen Emotionen des Spielers nicht beseitigen konnte; daher können sie die Traumwelt nicht verlassen. Die KI rät dem Spieler dann, seinen eigenen Ausweg zu finden. Da der Spieler jetzt gefangen ist, wird die Traumwelt immer surrealer. Schließlich erschafft der Spieler ein Traumparadoxon und landet im Reich von Whitespace, wo jeglicher Realitätssinn verloren geht.

Der Spieler ist schließlich in der Lage, sich aus Whitespace herauszunavigieren, und Dr. Pierce gratuliert ihnen und enthüllt, dass die gesamte Reise genau wie geplant verlief, da es ein versteckter Test war, um zu sehen, ob der Spieler seine Probleme lösen konnte, indem er Dinge von überall aus betrachtete eine andere Perspektive, die ihnen hilft, als Person zu wachsen. Dr. Glenn weist auch darauf hin, dass, obwohl der Test in der Traumwelt stattfand, alles, was der Spieler gelernt hat, so real ist, wie er es sich wünscht. Der Spieler kehrt dann in den Raum zurück, in dem er begonnen hat, wo Dr. Pierce ihnen sagt, sie sollen aufwachen.







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