Tales of Eternia #shorts

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#talesof #playstation #psp

3 Tales of Eternia

Es el 3 juego de la SAGA el cual saliera a la venta durante el mes de Noviembre del Año 2000 en Japón. y solo uno más tarde en América, tierras donde tuvo que ser rebautizado como Tales of Destiny 2, debido a unas movilidad con movilidad de registros de marca, aunque también se debió a que Namco quería estandarizar la marca justo como hace Square con final Fantasy, se imaginan que hubieran seguido por esa line ahora iremos por el Tales of Destiny 17.

Eternia se puso a la venta de manera exclusiva para la Playstation one, siendo este el último título de la saga en ser desarrollado para esta fantástica consola.

Su desarrollo estuvo a cargo nuevamente del estudio Wolfteam y de la publicación se encargó Namco.

Esta entrega nos presenta el Mundo de Inferia, lugar donde conoceremos a Reid Hershel un joven cazador quien junto con sus amigos deberá impedir el Grand Fall un cataclismo que amenaza con destruir su mundo.

En relación al combate, nuevamente nos topamos con el Linear Motion Battle System un sistema de combate que como ya sabemos se ha caracterizado por ser una mezcla entre el combate en un clásico RPG y de acción en tiempo real con vista de 2 dimensiones

El Desarrollo.

El diseño de personajes estuvo a cargo de Mutsumi Inomata, artista concurrente en la franquicia, por su parte las escenas animadas fueron elaboradas por Production I.G.

El Apartado Musical fue elaborado por Maestro Motoi Sakuraba junto con Shinji Tamura, El tema principal que podemos escuchar en el opening de Nombre Flying fue interpretado por el grupo de J Rock conocido como Garnet Crow. Desafortunadamente en la versión americana fue reemplazada por una versión orquestada.

Tales of Eternia recibió un port para Playstation Portable el cual salió a la venta un 3 de marzo del año 2005 y que desafortunadamente no llegó a América.

Esta versión implementa varias mejoras gracias al poder de la PSP, ejemplo un apartado gráfico retrabajado tanto en las texturas y animaciones y se mejoró la estabilidad de los frames del juego en especial en el overworld Map.

Aunque esta bella versión no llegó a territorio americano nuestros amigos Europeos corrieron con mallor suerte ya que fue lanzado por aquellas tierras bajo el sello de Ubisoft.

Tales of Eternia contó un Anime de 13 capítulos bajo el mismo nombre, producido por Xebec.

Durante el año 2006 fue lanzado un MMORPG bajo el nombre de Tales of Eternia online el cual estuvo activo durante solo un año en japón debido a que la cantidad de usuarios no dejaba de caer durante los primeros meses.

El sistema de juego era similar a los títulos de la saga tales of, con el añadido del juego en línea, en esta entrega podrás crear a tu personaje y escoger una clase ya sea un Warrior, mago blanco o hechicero, con la particularidad de poder jugar solo o en party.

Tales of eternia significó el fin de una etapa técnicamente hablando ya que las siguientes entregas serián elaboradas en las consolas de siguiente generación lo cual llevó las posibilidades de franquicia a otro nivel.







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