Tactics Ogre: The Knight of Lodis #shorts

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#gameboyadvance #nintendo #rpg

Tactics Ogre: The Knight of Lodis.

Llegó a nuestras vidas durante te el año 2002 en exclusiva para la Gameboy Advance en territorio americano titulo desarrollados por Quest Corporation y publicado por Atlus Usa, entrega catalogada como historia spin off del clásico de 1995, siendo este videojuego el último que desarrollaran antes de ser comprador por Square.

Esta historia acontece previo a los hechos narrados en sus 3 entregas principales tiempo y lugar en el cual tomaremos el control de un caballero de Lodis Alphonse Loar quien durante una misión le es revelada un cruel verdad que lo lleva a cuestionar sus creencias y luchar por la libertad de los pueblos oprimidos aun si eso significa levantar su espada contra aquellos que alguna vez considero sus camaradas.

Esta entrega nos presenta un sistema de combate muy en la línea de Tactics Ogre: Let Us Cling Together con una variable del Non-Alternate Turn System, en la cual los campos de batalla se nos presenta con una vista diagonal aérea dividida en cuadrantes en los cuales nos deberemos de mover y nuestro rango de movimiento así como de ataque estará delimitado por la clase de cada personaje.

Nuestro ejército empezará humilde con solo 6 unidades las cuales serán determinadas por nuestras decisiones en el cuestionario inicial, pero podremos ir reclutando más durante el transcurso del juego hasta un máximo de 32.

Cada unidad será única determinada por múltiples factores como por ejemplo nuestro comportamiento durante esta aventura, tendremos acceso a los emblemas que obtendremos después de cumplir ciertos requisitos los cuales nos pueden proporcionar diversos efectos y algunos son necesarios para cambiar a ciertas clases.

La unidades de nuestro ejército varían ya que contaremos con distintas razas como los humanos, los dragones o no muertos entre otros cada uno de ellos con sus particularidades jugables y sus requisitos únicos para que se unan a nuestra causa.
Ya por último resta decir que The Knight of Lodis fue el último proyecto de Quest ya esta compañia dejo el desarrollo de videojuego debido a factores desconocidos y pasó a formar parte de Square reestructuró el estudio y algunos de sus miembros pasaron a formar parte de la recién formada Development Division 4 y su primer proyecto fue Final Fantasy Tactics Advance del 2003 título del cual emana toda la esencia de Ogre Battle y que se podría decir que es su sucesor espiritual.