tarasVgame - Tobal №1 - Chuji - Gren - Relax
Даже не знаю с чего начать.
Мимо нас проходит много различных событий, людей, произведений.
За всем уследить, принять участие и даже иногда просто взглянуть краем глаза не представляется возможным. Мы поглощены своим внутренним миром, мыслями.
Но часто стоит оглянутся, трезво взглянуть на происходящие вокруг нас процессы, чтобы продолжить двигаться дальше.
Через призму видеоигр…
В видеоиграх, также, если углубится и забыться только в одной любимой для тебя вселенной можно раствориться в небытие, так и не осознав причин происходящего.
90-ые ХХ века — это буря развития новых идей и последующих за ними технологий.
Вроде не давно мы только осваивали 2D, как на, тут тебе уже 3D!
Был Street Fighter (SF) стал Virtua Fighter (VF), а казалось то интервал всего 3 года.
Это не сегодняшний Tekken 7, который застрял где-то на уровне 2001 года (релиз Virtua Fighter 4 и Tekken 4, если кто не в курсе).
За VF последовала постепенная эволюция жанра, развитие его идей. Но не всегда в последовательном и энергичном развитии заинтересованы сами издатели (корпорации). Зачем осваивать новое, когда деньги (большие) продолжают поступать и литься рекой от уже освоенного материала? Зачем вкладываться (ресурсы) в новое, частенько рискованное? Такой подход касается абсолютно всего в нашей мирской жизни.
Но есть среди нас люди которых просто так не остановить и которым безразличны все людские блага они пришли в этом мир по другим причинам.
- Сильно?
- Сильно!
Произведение «Tobal №1» стал эволюционным продолжением всех идей заложенных в SF и VF.
В его создание принимали участие, как и люди ответственные за «Уличного бойца», так и за «Виртуального молодца» и конечно «Железного кулака».
Знаете, но те задумки, что были воплощены в данном проекте, до сих пор не отыграны в полной мере в любой другой игре жанра.
К сожалению, как это часто бывает, большинству не требуется ни чего нового, есть только потребность в старом уже тебе понятном и известном (знакомое чувство, да?).
Я прекрасно помню первое своё знакомство с творением команды «DreamFactory» под руководством Сэйити Исии. Непонятная, такая странная, другая, но не уловимо манящая к себе Игра. В ней было всё по своему от первых звуков (музыка), до первого прикосновения (игровой процесс), а уж её образ (графика) невозможно забыть до сих пор.
Сегодня я встречусь с ней снова и мы проведем это время вместе, как в далеком 1997 году. Всю ночь до утра.
https://www.twitch.tv/tarasvgame
@tarasVgame
Для развития фото контента по киберспортивным мероприятиям.
To develop photo content on e-sports events.
https://www.instagram.com/tarasvgame - eSports photographer and Just a fan of video games
https://www.donationalerts.com/r/tarasvgame - for donate
https://vk.com/tarasvgame