Te explico la estrategia de Microsoft y Xbox en torno a los videojuegos
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Aquí intento arrojar cierta luz sobre la estrategia de Microsoft y Xbox en torno a la industria de los videojuegos, sobre todo en lo que respecta a los recientes cierres de Tango Gameworks y Arkane Austin y la decadencia de Rare, que en actualidad sigue existiendo, pero no es ni la sombra de lo que fue bajo Nintendo.
FUENTES:
-Xbox cierra varios estudios de Bethesda, incluyendo Tango Gameworks y Arkane Studios: https://vandal.elespanol.com/noticia/1350771114/xbox-cierra-varios-estudios-de-bethesda-incluyendo-tango-gameworks-y-arkane-austin/
-Se rumorea que Halo Infinite es el juego más caro de la historia: https://vandal.elespanol.com/noticia/1350720871/se-rumorea-que-halo-infinite-es-el-juego-mas-caro-de-la-historia/
-Larian se posiciona frente a la polémica de Ubisoft: "Nuestros juegos nunca llegarán a suscripciones": https://es.ign.com/baldurs-gate-iii-1/198463/news/larian-se-posiciona-frente-a-la-polemica-de-ubisoft-nuestros-juegos-nunca-llegaran-a-suscripciones
-Microsoft Execs Thought They Owned Donkey Kong After Acquiring Rare: https://www.nintendolife.com/news/2013/06/microsoft_execs_thought_they_owned_donkey_kong_after_acquiring_rare
-Phil Spencer, CEO de Xbox, afirma que Game Pass tiene 34 millones de suscriptores 'totalmente de pago': https://vandal.elespanol.com/noticia/1350769181/phil-spencer-explica-que-game-pass-tiene-34-millones-de-suscriptores-totalmente-de-pago/