Terranigma; Das große Finale gegen Ragnara! [Teil XVII] [4K] [Kapitel 4]

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Game:
Terranigma (1995)
Category:
Let's Play
Duration: 44:24
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8


Willkommen zum 17. Teil meines Let's Plays von Terranigma!

Die letzte Challenge steht an. Wir treten gegen Ragnara an und beenden das Spiel.
Enjoyed den Abspann von diesem Hammer-Spiel.

Vielen Dank, dass ihr mit am Start wart!

Seid mit dabei wenn wir mit Hyuga die Erde wiedererschaffen und einen absoluten Klassiker von Enix wiederbeleben.

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Danke fürs reinschauen!

▪ TITEL: Terranigma
▪ ENTWICKLER: Quintet
▪ PUBLISHER: Enix u. Nintendo

▪ SYSTEM: SNES
▪ GENRE: RPG

▪ DEUTSCHLAND RELEASE: 19.12.1996

Story:

Schon immer existierten Licht und Schatten in verbitterter Feindschaft zueinander. Während die Lichtseite Leben und Fortschritt pflegte, gediehen auf der Schattenseite Angst und Zerstörung. Die ewigen Kämpfe beider Seelen führten schlussendlich zum Untergang von allem, was auf der Oberwelt existierte, während die Schattenseite in die Unterwelt flüchtete, um dort neue Kräfte zu schöpfen.
Dort unten existiert das Dorf Krysta, das von einem mysteriösen Kristallnebel umschlungen ist, der jeden daran hindert, das Dorf zu betreten geschweige denn zu verlassen. Die blutigen Auseinandersetzungen scheinen hier völlig am Geschehen der Zeit vorbei gegangen zu sein.

Krysta ist die Heimat von Ark, der zusammen mit einigen anderen Jungenim Haus des Weisen lebt. Dort gibt es auch eine sonderbare blaue Tür, die unter keinen Umständen geöffnet werden darf. Als diese eines Tages dennoch aufgebrochen wird, erstarren sämtliche Bewohner Krystas zu Eis.

Der Weise, der diese Katastrophe neben Ark als einziger zu überstanden haben scheint, trägt dem Jungen die wohl größte Aufgabe seines Lebens auf: Ark soll in die fünf Türme der Unterwelt gehen, um dort den Grundstein für die Wiederbelebung der Oberwelt zu legen; anderenfalls würden die Bewohner Krystas nie von ihrem Schicksal erlöst.


Über das Spiel

Belebe die ErdeTerranigma ("Tenchi Souzu", "Erschaffung von Himmel und Erde", so der Originaltitel) ist nach "Soul Blazer" und "Illusion of Time" der dritte Teil der - wenn auch inoffiziellen - Soul Blazer-Reihe, der 1995 in Japan veröffentlicht wurde. Wie bei seinen Vorgängern steht auch hier wieder die Rettung bzw. Reanimierung der Welt samt allen Lebens und der Kampf zwischen Licht und Schatten im Mittelpunkt.

Terranigma erschien in den USA nicht, sodass Ende 1996 die einzigen offiziellen englischsprachigen Editionen in Großbritannien und Australien erschienen. Es kann darüber spekuliert werden, warum dies geschah. Gerüchten zufolge enthielt Terranigma deutlich zuviele religiöse Aspekte und Anspielungen, die den sehr christlich geprägten Regionen in den USA nicht geschmeckt haben könnten. Wahrscheinlicher ist da eher, dass zum einen die US-Niederlassung von Enix seinerzeit die Pforten schließen musste und zusätzlich zeitgleich zu Terranigma das N64 im amerikanischen Raum erworben werden konnte, sodass dem Spiel keine sonderlich großen Erfolgsprognosen ausgestellt wurden.

Anders als in der japanischen Originalfassung ist es in der PAL-Version nicht möglich, alle Kristalle zu erhalten, die zum Kauf von magischen Ringen oder Medaillen benötigt werden, da das dazugehörige Quiz in Neo-Tokio nicht mehr zugänglich ist.
Zudem gibt es einige etwas daneben gegangene Passagen in der deutschen Übersetzung, die durchaus in die Irre führen können oder die Szene gleich gänzlich verfälschen. So zum Beispiel bei den Zombies in Luran, die sich ursprünglich ihres untoten Zustandes nicht bewusst sind, oder aber die Quatros in der Nähe von Ahola, die dazu gebracht werden können, nach Südamerika überzusetzen.

Auch wurden in der deutschen Version die Namen einiger Personen und Orte abgeändert; beispielsweise trägt Melina im Original den Namen "Elle", Jürgens Fastfoodrestaurant (so auch sein eigener Name) dürften eine Anspielung auf "McDonalds" sein, Fluffy heißt eigentlich "Yomi" und die beiden Erfinder von Telefon und Elektrostrom heißen nicht Sam und John, sondern "Bell" und "Eddy", eine Anspielung auf Alexander Graham Bell und Thomas Alva Edison.
Auch die beiden oberen Gottheiten hören eigentlich nicht auf Divina und Ragnara, sondern auf "Light Gaia" und "Dark Gaia".

Ob genau das nun ein negativer Kritikpunkt ist, bleibt letztlich eine Geschmacksfrage.


#terranigma #gaming #snes




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