Testando mapas com o QC:DE v2.1 - Control Workshop e The Longest Yard
Este vídeo mostra duas partidas do Quake Champions: Doom Edition v2.1 que joguei para testar uns mapas. O primeiro é o Control Workshop, criado no Oblige e modificado levemente por mim. Ele é single player, mas adicionei os inícios de deathmatch, dei uma garibada pra ficar mais equilibrado e adicionei a música "Big Booster" do Cyborg Justice, um beat 'em up do Mega Drive que gosto bastante.
O segundo é o que descobri que no pacote de mapas do QC:DE, QCDEmaps2.1.pk3, The Longest Yard, uma arena deliciosa de jogar, pelos seus saltos e ação ininterrupta. É um dos que mais gosto de jogar no Quake Champions original, embora lá ele seja mais complexo.
A propósito, o Quake Champions: Doom Edition é um demake do Quake Champions no Doom criado pelo DBThanatos e Michaelis. Atualmente, o QC:DE é o meu mod preferido pra este FPS. Usei o Zandronum 3.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth para jogar estas partidas.
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