The Elder Scrolls IV: Oblivion Часть 4 (охота за артефактом 2)

Channel:
Subscribers:
294
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=NyD8LNBgQsw



Duration: 34:18
3 views
1


The Elder Scrolls IV: Oblivion (с англ.?—?«Древние свитки IV: Обливион») — компьютерная ролевая игра, четвёртая часть в серии The Elder Scrolls.

Игра разрабатывалась компанией Bethesda Game Studios и издавалась Bethesda Softworks и дочерней компанией Take-Two Interactive, 2K Games. Oblivion была выпущена 20 марта 2006 для Microsoft Windows и Xbox 360. Версия для PlayStation 3 была выпущена 20 марта 2007 в Северной Америке и 27 апреля в Европе[2]. Специальное издание «Game of the Year Edition» стало доступно для персональных компьютеров 10 сентября 2007 и выпущено на Steam 16 июня 2009[3].

Сразу же после релиза TES IV: Oblivion стала бестселлером в развлекательной индустрии: за первые две недели продаж было реализовано 1,7 миллионов копий этой ролевой игры[4], а 18 января 2007 года это число составляло уже 3 миллиона. TES IV: Oblivion получила массу положительных отзывов в прессе; её рейтинг для PC-версии на Metacritic, вычисленный на основании пятидесяти четырёх рецензий от авторитетных специализированных изданий, составляет 94 %[5]. К TES IV: Oblivion вышло два крупных официальных дополнения: Knights of the Nine («Рыцари Девяти») и Shivering Isles («Дрожащие Острова»), а также восемь мелких официальных плагинов, добавляющих новые локации, квесты и возможности. Издание The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition, включающее оба дополнения, было выпущено осенью 2007 года для персональных компьютеров, Xbox 360 и PlayStation 3[6][7].

Сюжетная линия игры основана на противостоянии главного героя культу, поклоняющемуся даэдрическому Принцу Разрушения, Мерунесу Дагону, и планирующего открыть портал в мир под названием Обливион, чтобы завоевать империю. Как и в предшественниках, игровой мир Oblivion полностью открыт для исследования и игроку позволяется путешествовать в любое желаемое место, игнорируя прохождение главной сюжетной линии.

Разработка The Elder Scrolls IV: Oblivion началась в 2002 году сразу после выхода Morrowind[8]. Для разработки игры использовались улучшенный физический движок Havok, эффекты освещения HDR, различные программы-генераторы для ускорения работы, искусственный интеллект Radiant AI, позволяющий разнообразить и усложнить поведение неигровых персонажей. Игра выпущена с полным озвучиванием всех диалогов профессиональными актёрами и музыкальным сопровождением от композитора Джереми Соула, также написавшего саундтрек и для Morrowind.







Tags:
игра года
топ игр
The Witness
мармок
куплинов
плей
мясник
мистер геймер
геймер
мистер
mr gaemer
gamer
mr gamer
Call of Duty Modern Warfare 3
Call of Duty
Call
Assassin’s Creed III
Assassins
assas
ассасин
асасин
Dragon Age Origins
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Oblivion
обливион



Other Statistics

The Elder Scrolls IV: Oblivion Statistics For MR GAMER

Currently, MR GAMER has 285 views for The Elder Scrolls IV: Oblivion across 9 videos. His channel currently has around hours worth of content for The Elder Scrolls IV: Oblivion, less than 0.29% of the total video content that MR GAMER has uploaded to YouTube.