The Forest - v0.49 | ¡Ya hay fecha para la expansión de la historia! | #57
Espero no renegar mucho con el código de la puerta cuando llegue el momento, ¡si es que será necesario alguno!
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LISTA DE CAMBIOS - v.0.49
**Nuevo contenido**
•Se agregaron nuevas pinturas en las cuevas en algunos puntos sobre la historia.
•Se agrego el logo de la compañía a los containers rojos.
•Se agrego un manifiesto recogible en los containers rojos.
•Se agregaron al rededor del mundo y especialmente en las
cuevas nuevas fotos recogibles que muestran la localización oculta de escondites.
•Se agregaron nuevos iconos de recoger a la katana, el arco y la lanza.
•Se agrego munición recogible y se agrego a puntos de la cueva.
**Cambios en el contenido/jugabilidad**
•Pintura roja – Se agregaron más cubos en el mundo y en las cuevas. Esta pueden usarse para asustar a los enemigos o hacer que te ruegen.
•(Construcción) Ahora no se puede agregar el último elemento a un plano si el jugador se encuentra adentro – corrige el fallo de quedarse atascado en cimientos o salir volando al completar la balsa.
•(Construcción) Los soportes para medicamentos y snacks se reemplazaron por el soporte para comidas pequeño o grande que permite elegir que item almacenar en cada espacio con la tecla de “Girar”.
•Se mejoraron las animaciones para el cliente durante la secuencia del accidente aéreo y al despertar en el avión.
•(Construcción) El soporte para pieles fue renovado para funcionar con el nuevo esquema de control de almacenamiento, cada espacio ahora puede sostener cualquier tipo de piel que se puede seleccionar con la tecla “Girar” cuando te lo pida en los espacios vacíos.
•(Construcción) El soporte para armas fue renovado para funcionar con el nuevo esquema de control de almacenamiento, el tipo de arma que se quiere almacenar se puede seleccionar con la tecla “Girar” cuando te lo pida en espacios vacíos.
•El estado de los escondites es ahora guardado.
•(Construcción) El secador ha sido renovado para usar espacios para cada pieza de carne seca.
•Se aumento la velocidad de los animales y se aumento la velocidad con la que los lagartos huirán del jugador.
•Se acomodo la cámara en el inventario para dar un poco de espacio a los items superiores.
•El modo difícil ahora es visible en las miniaturas de las partidas guardadas.
•Se agrego la selección del modo de juego pacífico, normal o difícil después de hacer click en nuevo juego.
•Se cambio la posición del icono en el jardín y se reemplazo el icono de rotación por uno de cambiar.
•Se cambiaron todos los iconos de rotar por el de cambiar (excepto el de rotar construcciones).
•Configuración del modo difícil: daño al tomar agua contaminada x20 (en lugar de 1).
•Configuración del modo difícil: velocidad de congelación x3 de lo normal.
•Configuración del modo difícil: daño por congelación x3 de lo normal.
•Configuración del modo difícil: velocidad de descongelación 50% de lo normal.
•Se actualizo la disposición de los enemigos en la cueva 8.
•Se mejoro el aspecto de las nubes/cielo por la noche, especialmente si esta nublado.
**Correcciones**
•(Rendimiento) Se corrigió la excesiva sobrecarga que ocurre al cargar una partida guardada con una gran cantidad de estructuras realizadas por el jugador, posiblemente utilizando cerca del 50% de CPU incluso al salir de la pantalla negra.
•Se corrigió la carne seca que al agregarla a un fuego antes de comerla no regeneraba hambre.
•Se corrigió la colocación de bombas en los escondites que no funcionaba.
•Se corrigió un caso por la cual después de lanzar la lanza no era posible recogerla (después de golpear una roca).
•Se corrigió el icono de requisitos de la balsa grande.
•Se corrigió el sonido al comer carne quemada que no se reproducía.
•El soporte para armas ahora solo acepta armas.
Nota: Los arreglos del Multijugador fueron removidos por exceso de caracteres.
Información tomada de la página: https://www.theforest-es.com/
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Muchas gracias por ver, ¡si el video te gustó no te olvides de dejar un comentario!
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