The King of Fighters 94 (Arcade / Neo Geo) - até o fim com o time do México
Como vão meus amigos (as)?
Colocarei um trecho da história do jogo e após a Gameplay em capítulos para facilitar a visualização de quem assiste.
História:
O ano, 1994. Mais uma vez os convites para o King of Fighters chegam aos guerreiros mais perversos do mundo. Mas o patrono desta festinha permanece desconhecido. Não pode ser Geese, nem pode ser Krauser. Então, de quem eles poderiam ser...? Entre todas as esperanças e dúvidas, as lendárias estrelas do mundo da luta começam a formar suas poderosas equipes. Que tipo de batalha com esses magníficos lutadores que certamente entrarão na história nos mostra? A tensão da excitação dos torcedores atinge um nível febril à medida que o torneio finalmente se aproxima do seu início.
Capítulos:
00:00 - Introdução Canal e Jogo;
01:51 - Primeira Luta - México;
04:30 - Segunda Luta - Japão;
07:06 - Terceira Luta - China;
10:26 - Quarta Luta - Estados Unidos;
13:14 - Introdução Quinta Luta;
13:31 - Quinta Luta - Inglaterra;
16:16 - Sexta Luta - Itália;
20:17 - Sétima Luta - Koréia;
24:30 - Oitava Luta - Brasil;
26:19 - Introdução Luta Final;
28:03 - Chefe Final - Rugal Bernstein;
41:44 - Final do Jogo, Inscrição no Canal e Página.
Lançamento - 25 de agosto de 1994.
Desenvolvedora - SNK.
Publicadora - SNK.
Comandos Básicos:
Direcional - Movimentação para Cima, Baixo, Esquerda, Direita e Diagonais;
Dois toques para frente - Pulo pra frente;
Dois toques para trás - Pulo para trás.
Botões de Ação Padrão:
Arcade / Neo Geo / Neo Geo CD:
A - Soco Fraco;
B - Chute Fraco;
C - Soco Forte;
D - Chute Forte.
Dicas:
A + B = Esquiva;
C + D = Golpe Forte (vale no ar);
Todos os golpes são válidos com seu personagem à esquerda da tela, se estiver à direita, inverta os comandos:
Segure para trás - Defesa em cima;
Segure em diagonal inferior para trás - defesa em baixo;
Segure para trás, depois frente + A = ataque único;
Descrição comandos:
| = baixo; \ = diagonal inferior direita; / = diagonal inferior esquerda;
-- = frente; - = trás;
Ryo Sakazaki:
Kohken = | \ -- + A ou C (pode ser feito no ar);
Kohoh = -- | \ + A ou C;
HienShippuuKyaku = segure / 2 segundos, depois -- + B ou D;
ZanretsuKen = -- \ | / - + A ou C;
HaohShohkohKen = -- - / | \ -- + A ou C;
RyuukoRanbu = | \ -- \ | / - + C (energia vermelha ou barra MAX);
Robert Garcia:
RiuugekiKen = | \ -- + A ou C;
Ryuuga = -- | \ + A ou C;
HienRyuujinKyaku = pule e faça | / - + B ou D;
GeneiKyaku = -- \ | / - + B ou D;
HienShippuuKyaku = segure / 2 segundos, depois -- + B ou D;
HaohShohkohKen = -- - / | \ -- + A ou C;
RyuukoRanbu = | \ -- \ | / - + C (energia vermelha ou barra MAX);
Takuma Sakazaki:
KohKen = | \ -- + A ou C;
ZanretsuKen = -- \ | / - + A ou C;
HienShippuuKyaku = segure / 2 segundos, depois -- + B ou D;
ShoranKyaku = de perto faça o comando -- \ | / - + B ou D;
HaohShikohKen = -- - / | \ -- + A ou C;
RyuukoRanbu = | \ -- - -- + A e C juntos (energia vermelha ou barra MAX).
Descrição pessoal:
Depois de tanto tempo, resolvi relembrar um grande clássico da SNK, o início da era KOF ou king of fighters jogando a versão de 1994 e passando raiva, pra variar, do quanto o computador programado pela SNK era roubado e dava um trabalhão...mas, fora isso, é um excelente jogo de luta com os principais personagens de muitos outros jogos desta excelente empresa.
Agradeço ao site:
https://snk.fandom.com/wiki/The_King_of_Fighters_%2794#Story
por um compilado da história e ao site:
https://gamefaqs.gamespot.com/arcade/563185-the-king-of-fighters-94/faqs/593
e seu autor pelos golpes dos personagens.
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