THE LAST OF US 2: devs falam com Kotaku sobre o TRABALHO EXAUSTIVO – Press Any Key Cast #008 VIDEO
O crunch na indústria de games não é novidade, e o Kotaku mais uma vez denuncia condições extremas de trabalho, desta vez na Naughty Dog. No crunch os desenvolvedores trabalham muitas horas a mais do que o normal por um longo período, e não é incomum história de pessoas que foram hospitalizadas ou ficaram gravemente doentes por isso.
Até onde vale a pena fazer o "jogo perfeito"? Qual o custo humano dessas produções? Confira o vídeo!
Matéria Kotaku - https://kotaku.com/as-naughty-dog-crunches-on-the-last-of-us-ii-developer-1842289962
Especial Start UOL - https://www.uol.com.br/start/reportagens-especiais/crunch-criando-games-sob-pressao/#criando-games-sob-pressao
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