🔴 The Last Of Us Parte 2 FINAL Modo Realista. En Español

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Cinco años después, Joel y Ellie se han asentado en una comunidad en Jackson (Wyoming). Allí, Ellie tiene un grupo de amigos e incluso un primer amor. Pero, un día la tranquilidad se desvanece y la joven inicia un viaje con dos objetivos: Vengar la muerte de un ser querido y la tranquilidad que le arrebataron.

Desarrollo
El desarrollo de The Last of Us Part II comenzó en 2014, poco después del lanzamiento de The Last of Us Remastered. Troy Baker y Ashley Johnson repitieron sus papeles como Joel y Ellie respectivamente. La historia está escrita por Neil Druckmann y Halley Gross. Druckmann también es el director creativo, repitiendo la posición que tuvo en The Last of Us; Bruce Straley, director del juego original, dejó Naughty Dog en 2017, por lo que no participó en esta entrega. Anthony Newman y Kurt Margenau fueron seleccionados para ser directores del juego. Newman fue previamente el diseñador de combate para The Last of Us, y Margenau fue director del juego Uncharted: The Lost Legacy. El compositor argentino Gustavo Santaolalla regresó para componer y realizar la banda sonora del videojuego. Los planes para un multijugador se postergaron indefinidamente dando tiempo para que los desarrolladores pudieran mejorar la escala del juego. Naughty Dog declaró que The Last of Us Part II es el juego más largo y ambicioso de su historia.2​3​

The Last of Us Part II fue anunciado en el evento PlayStation Experience en diciembre de 2016. El primer avance reveló el regreso de Ellie y Joel, cuya historia toma lugar cinco años después del primer juego. Mientras que el primer juego se centra en el amor, Druckmann declaró que la parte II se centra en el odio. La captura de movimiento comenzó en 2017.4​5​


El juego fue lanzado exclusivamente para la PlayStation 4 el 19 de junio de 2020 en cinco ediciones (tanto digitales como físicas): estándar, especial, deluxe, de colección y la edición de Ellie.10​Las diferentes ediciones incluían varios elementos y accesorios de colección, así como elementos y habilidades desbloqueadas en el juego, al igual que una bonificación por reservar el juego; además, darían accesorios al comprar una edición superior a la estándar al igua

Recepción
Si bien el segundo tráiler fue mayormente bien recibido, generó algunas críticas por su violencia. El presidente de Sony Interactive Entertainment Europe, Jim Ryan, defendió el tráiler, diciendo que el juego está «hecho por adultos para ser jugado por adultos». Druckmann explicó: «Estamos haciendo un juego sobre el ciclo de violencia y estamos haciendo una declaración sobre acciones violentas y el impacto que tienen. La idea era que el jugador se sintiera rechazado por parte de la violencia que estaba cometiendo».

El día 12 se junio, una semana antes del lanzamiento del juego se publicaron las reseñas, mayoritariamente positivas.

IGN (10/10): «The Last of Us Part II es una obra maestra que evoluciona el videojuego, la narración cinematográfica y el rico diseño mundial del original en casi todos los sentidos».12​
GamesRadar+ (10/10): «El "canto de cisne" de Naughty Dog es una epopeya asombrosa, absurdamente ambiciosa que va mucho más allá de lo que podríamos haber imaginado para ser la secuela de un clásico de todos los tiempos».12​
EGM (10/10): «Ya sea que consideres o no a The Last of Us Part II como una continuación valiosa de la historia de Joel y Ellie, no hay duda de que Naughty Dog ha creado una secuela que es tan ambiciosa y bien considerada como el original; posiblemente el mejor juego de acción realizado hasta la fecha».12​







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