The Legend of Spyro: The Eternal Night|[Intro]
The Legend of Spyro: The Eternal Night ist ein 2007 von Krome Studios entwickeltes und von Vivendi Games für PlayStation 2 und Wii veröffentlichtes Action-Adventure-Spiel, während weitere gleichnamige Spiele anderer Studios für Game Boy Advance, Nintendo DS und Mobiltelefone erschienen.
Serie: The Legend of Spyro
Plattformen: Game Boy Advance, PlayStation 2, Wii, Nintendo DS
Datum der Erstveröffentlichung: 2. Oktober 2007
Entwickler: Krome Studios, Amaze Entertainment, Griptonite Games, Big Ant Studios, The Fizz Factor
Genres: Jump ’n’ Run, Action-Adventure
Lizenz: proprietäre Lizenz
Herausgeber: Vivendi Games, Sierra Entertainment
Handlung
Die Geschichte geht weiter: Spyro folgt Cynder durch den Sumpf rund um den Drachentempel. Spyro holt sie ein und bittet sie, nicht zu gehen. Cynder sagt, dass ihr ihre Tat aus dem vorherigen Spiel leidtut und sie herausfinden möchte, wo in der Welt sie hingehört, da sie derzeit glaubt, dass sie nicht in den Tempel gehört. Sie rennt weg und lässt Sparx und Spyro allein zurück. Kurz nachdem sie weg ist, wird der Tempel von den Affen angegriffen. Nachdem Spyro den Angriff abgewehrt hat, schickt Ignitus, der Anführer der Drachen und Meister des Feuers, Spyro los, um einen Baum zu suchen, den Spyro in einer Vision gesehen hat (in den folgenden Träumen erhält er seine Kräfte zurück, da er sie am Ende von „ Ein neuer Anfang“ verloren hat ). Gleichzeitig sucht Ignitus nach Hilfe im Kampf gegen die Affen. Während Spyro nach dem Baum sucht, sucht er auch nach einem anderen Drachen, dem Chronisten, der Spyro in derselben Vision bittet, ihn zu finden. Als er den Baum findet (in der Game Boy Advance-Version fällt er in eine Höhle), verwandelt sich dieser plötzlich in ein Baummonster namens Arborick (in der Game Boy Advance-Version heißt das Monster Naga) und greift Spyro an. Obwohl Arborick getötet wurde, wird Spyro von Piraten gefangen genommen und an Bord ihres Schiffes gebracht, um an einem Gladiatorenkampf teilzunehmen.
Nachdem Spyro einen dritten Gegner in der Arena besiegt hat, muss er gegen Cynder kämpfen, die ebenfalls von den Piraten gefangen genommen wurde. Bevor sie einen gemeinsamen Fluchtplan ausarbeiten können, wird das Piratenschiff plötzlich von den Affen angegriffen, die Cynder gefangen nehmen. Nachdem Spyro dem Schiff entkommt und den Piratenkapitän Skabb besiegt hat, entdeckt er, dass die Affen eine Basis auf dem Berg Malefor, auch bekannt als Brunnen der Seelen, errichtet haben, um den Dunklen Meister mithilfe einer Mondkonstellation namens „Nacht der ewigen Dunkelheit“ wiederzubeleben. Er erfährt auch, dass sie Cynder gefangen halten, in der Hoffnung, sie wieder auf ihre Seite zu ziehen.
Spyro findet schließlich den Chronisten, der ihm vom Dunklen Meister erzählt. Ihm zufolge war der Dunkle Meister der erste lila Drache; seine rohe Kraft ermöglichte es ihm, praktisch alle Elementarkräfte zu beherrschen. Als sein Wachstum nicht gestoppt wurde, wurde er von den Drachenältesten verbannt und versiegelt, allerdings nicht bevor er den Affen die Drachenmagie beibrachte. Der Chronist möchte, dass Spyro sich bis zu einem späteren Zeitpunkt vor dem Dunklen Meister versteckt, doch Spyro besteht darauf, Cynder zu Hilfe zu kommen.
Als er den Berg erreicht, befiehlt Gaul, der Affenkönig, Cynder, Spyro anzugreifen. Als sie stattdessen Gaul angreift, schlägt er sie nieder und fordert Spyro selbst heraus. Während des Kampfes kommt es zur Mondkonstellation und die dadurch erzeugte böse Energie wird durch Spyro kanalisiert, was ihn in sein dunkles Selbst verwandelt. Er nutzt seine immense Kraft, um Gaul in Stein zu verwandeln, sprengt seinen Körper auseinander und springt dann zurück in den Strahl böser Energie. Cynder erwacht und stößt Spyro aus dem Strahl, wodurch er von der Kraft des Strahls befreit wird. Als die Konstellation vorüber ist, beginnt der Berg um Spyro, Sparx und Cynder herum einzustürzen. Spyro erinnert sich an die Worte des Chronisten, den Sturm zu überstehen, und nutzt seine Kräfte, um sich, Cynder und Sparx in Kristall zu hüllen, um sie zu schützen, als der Brunnen der Seelen einstürzt. Nach dem Abspann ist das Trio im Kristall zu sehen, während jemand zusieht, während der Chronist sagt, dass die Welt anders sein wird, wenn Spyro erwacht, ihm aber auch versichert, dass er nicht allein ist; er hat Verbündete. Die Geschichte endet im letzten Spiel, Dawn of the Dragon .