THE LEGEND OF ZELDA: PHANTOM HOURGLASS ⌛️ #13: Auf dem Geisterschiff (inkl. Rage-Quit wg. Steuerung)

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Let's Play The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Part 13: Auf dem Geisterschiff (inkl. Rage-Quit wg. Steuerung) [Deutsch ♦ Half-Blind ♦ 100% ♦ 1440p@60FPS]

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ℹ️ INFOS ZU DIESER FOLGE:

00:00 Intro
01:16 Cielas wahre Gestalt
06:10 Piratin Jolene
13:37 Auf dem Geisterschiff
15:26 Die erste der Kubus-Schwestern
24:00 Die zweite der Kubus-Schwestern
29:58 Die dritte der Kubus-Schwestern
46:36 Die vierte der Kubus-Schwestern
51:40 BOSSKAMPF: Diabolische Kubus-Schwestern
1:01:00 RAGE-QUIT wegen Dreckssteuerung!!!

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INFOS ZUM SPIEL:

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (jap. ゼルダの伝説 夢幻の砂時計, Zeruda no Densetsu: Mugen no Sunadokei, wörtlich: Die Legende von Zelda: Sanduhr der Visionen) ist ein Videospiel von Nintendo für die portable Konsole Nintendo DS. Es wurde am 23. Juni 2007 in Japan veröffentlicht und erschien am 19. Oktober 2007 im europäischen Raum. Es verkaufte sich mehr als 4,6 Millionen Mal.

Phantom Hourglass ist nach Link’s Awakening der zweite Zelda-Titel für eine Handheld-Konsole, der innerhalb von Nintendo entwickelt wurde, und das erste Zelda-Spiel für den DS. Inhaltlich und visuell lehnt der Titel an das GameCube-Spiel The Wind Waker an.

HANDLUNG (SPOILERWARNUNG!!!!!):

Die Handlung ist nach den Ereignissen in The Wind Waker angesiedelt. Der Protagonist Link (der Name ist frei wählbar) ist mit der Piratenkapitänin Tetra (später Prinzessin Zelda) und ihrer Mannschaft auf hoher See unterwegs. Auf ihrer Reise geraten sie in einen Nebel und treffen auf ein Geisterschiff. Tetra sieht sich das Schiff genauer an und wird entführt. Als Link ihr auf das Schiff folgt, um sie zu retten, fällt er jedoch ins Meer. Als er auf einer Insel wieder erwacht, wird er dort von der Fee Ciela und ihrem Großvater gefunden. Von ihm erfährt Link, dass er die drei Lichtgeister des Meereskönigs und zwar die der Kraft, der Weisheit und des Mutes finden muss, um Tetra zu befreien.

Um die drei Geister zu finden, muss er zwei Seekarten aus dem Tempel des Meereskönigs finden. Beim Betreten des Tempels kann er Kapitän Linebeck retten, der ihm fortan sein Boot zur Verfügung stellt. Da der Tempel allerdings verflucht ist, und jedem, der ihn betritt, nach und nach Lebensenergie aussaugt, benötigt Link die Kraft der Phantomsanduhr (engl. Phantom Hourglass). Mit ihr kann Link sich eine Zeit lang (anfangs zehn Minuten, bis 25 Minuten erweiterbar) im Tempel aufhalten, ohne dass ihm Energie abgezogen wird. Nach jedem erfolgreichen Bosskampf wird die Uhr um zwei Minuten erweitert. Mit der Kraft der Geister gelingt es ihm schließlich Tetra zu befreien – allerdings ist diese versteinert. Cielas Großvater gibt seine wahre Identität als König der Meere preis und Link erfährt von ihm, dass er das Monster Bellamu töten muss, um Tetra zurückzuverwandeln. Aber um Bellamu überhaupt verletzen zu können, benötigt er das legendäre Phantomschwert. Der Schmied Sauz kann das Phantomschwert schmieden, benötigt allerdings drei Stähle, die den drei Völkern – der Schalachstahl den Goronen, der Azurstahl den Anouki und der Smaragdstahl einem alten heiligen Volk – überlassen wurden und auf neuen Inseln gefunden werden müssen.

Nachdem Link die drei Stähle gefunden hat (hierzu benötigt er die anderen beiden Seekarten aus dem Tempel des Meereskönigs) und Sauz das Schwert geschmiedet hat, macht sich Link zur finalen Begegnung mit Bellamu tief im Tempel des Meereskönigs auf. Nachdem Bellamu (scheinbar) besiegt wurde, stürzt die Höhle, in der der Kampf stattgefunden hat, ein. Cielas Großvater kann Link in letzter Sekunde auf Linebecks Schiff teleportieren, und mit seiner neu gewonnenen Kraft Tetra ins Leben zurückholen. Plötzlich taucht jedoch Bellamu wieder auf und entführt Tetra auf das Geisterschiff. Link und Linebeck können das Schiff durch Beschuss zum Kentern bringen und gehen an Bord. Bellamu greift Linebeck an und verwandelt ihn in einen Phantom-Ritter. Nachdem Link ihn (und damit auch Bellamu) besiegt hat, sind Linebeck und Tetra wieder frei.

Im Abspann stellt sich heraus, dass Link und Tetra in einer Art Parallelwelt waren, und in der echten Welt nur zehn Minuten vergangen sind. Als Link am Horizont Linebecks Schiff sieht, weiß er, dass sein Abenteuer kein Traum war.

HASHTAGS: #RetroJuli, #Zelda, #PhantomHourglass




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