The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch) | Análisis y reflexiones
Tras aproximadamente 165 horas os traigo el análisis y reflexiones de uno de los juegos más importantes de Nintendo en bastante tiempo, que puedo adelantar que me ha encandilado (sin ser perfecto), y suficientemente bueno e interesante como para haberme metido el mayor vicio de lo que llevamos de año. Un saludo.
00:00 - Introducción
01:00 - Mi duración
02:02 - Consideraciones sobre su "perfección"
04:14 - La secuela de BotW y su estructura
07:17 - Principales artilugios, Ultramano
08:13 - La nueva verticalidad
09:31 - El mapeado y "las cinco partes"
11:28 - Recuperando la vena Zeldera
13:05 - Combinando armas
14:08 - Descompensación
14:45 - El pegamento
15:33 - Santuarios y puzles
19:29 - Creatividad vs rigidez
23:08 - Templos principales y convenciones clásicas
28:25 - Los pre-templos
32:24 - Artilugios Zonnan y experimentación
35:57 - El subsuelo y su ingenio
41:09 - La historia
43:45 - Mayor cohesión en el mundo
46:20 - Puzles, supervivencia y ambición
49:00 - Conclusiones finales