The Legend of Zelda Twilight Princess HD # 28 : Bisher unerreichte Räume!

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#Zelda #TwilightPrincess #Seeschrein

Ein ganz herzliches Willkommen zu The Legend of Zelda "Twilight Princess" , Folge 28!

Mit dem neu erhaltenen Fanghaken ist es jetzt deutlich leichter, in neue Bereiche zu kommen!
Wichtig wäre westlich ebenfalls das Wasser in den Hauptraum fließen zu lassen!

Auch der große Schlüssel wäre noch wichtig!

Wir wünschen viel Spaß, Spannung und gute Unterhaltung.

Neu: Besucht auch gerne einmal meinen kleinen Neuen Discord Server für den aktuellen Videoplan für die kommende Woche. Link: https://discord.gg/veRGwDwY6J

Wenn Euch die Folge gefallen hat und Ihr mich etwas unterstützen möchtet, natürlich kostenlos, würde ich mich riesig über ein Däumchen, einen Kommentar oder gar ein Abo freuen.

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Nachdem Shigeru Miyamoto und sein Team rund um Eiji Aonuma in ""The Legend of Zelda: The Wind Waker"" einen neuen Comik-Stil, besser gesagt Cel-Shading-Look anwandten, präsentierten sie auf der E3 2004 das, was sich viele Fans schon seit langem gewünscht hatten. Ein Zelda mit realistischer Grafik! Die gezeigten Szenen ähnelten jetzt schon wieder mehr dem Footage, welches auf der Spaceworld im Jahre 2000 gezeigt wurden und lösten beim E3 Publikum grenzenlose Freude aus. Da der neue Titel ""The Legend of Zelda: Twilight Princess"" ohnehin am Ende des kommerziell nur mäßig erfolgreichen Nintendo Gamecubes erscheinen sollte, entschloss man sich einfach dazu, das Game sowohl auf dem Gamecube, als auch auf der Nachfolgekonsole Wii zu veröffentlichen. Beide Versionen erschienen kurz nacheinander im Dezember 2006 in Europa. Die Wii-Version machte mit 480p Auflösung, 16:9 und angepasster Motionsteuerung (daher auch gespiegelt, wenn man auf der Wii Rechtshänder ausgewählt hat) auf sich aufmerksam, während die Gamecube-Version zumindest vom Gameplay her unter Fans die beliebtere Edition ist. Beide wurden allerdings von Kritikern wie Fans gefeiert! Zelda Twilight Princess hält einen Metascore von 96%. Die Gamecube Version konnte 1,59 Mio mal verkauft werden, zur Wii Version griffen sogar 7,25 Mio Menschen. Bleibt abzuwarten, wie sich nun das HD Remaster von Tantalus Games auf der Wii U präsentiert. Man tauschte einige Texturen aus, schraubte die Auflösung auf 1080p@30FPS rauf, erhöhte die Helligkeit, fügte amiibo Support inklusive dem neuen Wolf-Link amiibo hinzu, welcher einen neuen Dungeon, die Schattenhöhle freischaltet, gab den erfahrenen Spielern einen Hero-Mode, bei dem man doppelten Schaden nimmt und keine Herzen finden kann, nutzte das Gamepad wie in Wind Waker HD, optimierte einige Kleinigkeiten, versäumte jedoch dynamische Schatten hinzuzufügen, den Soundtrack orchestralisch einzuspielen und bekannte Bugs zu beheben. In jedem Fall ist The Legend of Zelda Twilight Princess"" ein geniales Spiel, egal ob man nun die GCN, Wii oder Wii U Version spielt. Letztere erscheint in Europa am 04.03.2016




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