THE LONGING von Studio Seufz - TAG 14 #02 Schwefel / Kohlemine / der Kristall [GER]

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Als 1985 Activision das vom Entwickler David Crane ersonnen Spiel
LCP – Little Computer People veröffentlichte, war ich hin und weg.

Heute 2020 darf ich endlich wieder in den Genuss eines solchen „Abenteuers“ kommen.
Studio Seufz, ein kleines Stuttgarter Team, hat dies schaurig, wunderschöne Stück Software verbrochen und brauch sich nicht dafür schämen ;)

Wer mich länger schaut weiß das ich, bei so einem liebevollen Machwerk, nicht Objektiv bleiben kann und will. Trotzdem möchte ich euch mitteilen dass ich hellauf begeistert bin.

Begleitet mich auf meiner Reise oder noch besser, unterstützt die Entwickler und kauft euch The Longing!

Webseite: http://www.399d-23h-59m-59s.com/
Entwickler: Studio Seufz - http://studioseufz.com/
Publisher: Application Systems Heidelberg - https://www.application-systems.de/

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Steam Shop Beschreibung:
Eine einzigartige Mischung aus Adventure und Idle-game.
Spiele als einsamer Schatten, der letzte Diener eines Königs über eine Höhlenwelt. Die Kraft des Königs ist entschwunden und er muss 400 Tage schlafen, um seine Macht wiederzuerlangen. Deine Pflicht ist es, ihm in seinem irdenen Palast zur Seite zu stehen, bis er erwacht.

Sobald man das Spiel startet, fangen die 400 Tage an zu vergehen - selbst wenn man das Spiel beendet.

Es bleibt Dir überlassen, was Du aus Deiner einsamen Existenz unterhalb der Erde machst. Keine Sorge, Du hast genügend Zeit.
Such Dir eine Spielweise aus
Starte das Spiel und schau nach 400 Tagen noch einmal rein, um das Ende zu sehen. Du musst das Spiel nicht aktiv spielen. Aber der Schatten wird ohne Dich noch einsamer sein.

Oder erkunde die Höhlen und sammle Gegenstände für Dein gemütliches, unterirdisches Wohnzimmer. Lass den Schatten einfach einen kleinen Spaziergang machen - er läuft recht langsam, aber zum Glück hat es ja keine Eile.




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