The Uncertain Light at the End PC Ultra : Mon Test ! Une aventure "Last of Us" avec des robots ?
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The Uncertain Light at the End : Mon Test Vidéo sur PC en Ultra de cette aventure narrative développée par New Game Order et vendue 12,49€ sur Steam. Second épisode de la trilogie "The Uncertain" dont le premier volet "Last Quiet Day" est sorti en 2016 et vous faisait incarner un robot rebelle lors d'une révolution des machines, ce jeu vous entraîne toujours au 22ème siècle mais vous place cette fois du côté des humains en vous mettant dans la peau d'Emily, jeune femme tentant de survivre avec le petit groupe hétéroclite (aux tensions internes souvent palpables) qui l'a recueillie. De fil en aiguille, son quotidien va être bouleversé et elle fera tout ce qui est en son pouvoir pour aider les siens à échapper aux robots de l'USS Corporation et mettre à jour une sombre conspiration. Un récit qui m'avait énormément emballé, tout comme certains visuels qui me faisaient miroiter des séquences d'infiltration et de vrais choix moraux dans une ambiance façon "The Last of Us" robotisé. Mes attentes ont-elles été comblées ? Euh...
Conclusion :
Prévu pour être le second épisode d'une aventure narrative divisée en trilogie, The Uncertain Light at the End a sans doute connu un développement plus que chaotique puisqu'il a mis plus de 4 ans à nous parvenir et que son gameplay autant que sa technique semblent encore bloqués... en 2016 ! On a donc droit à des personnages rigides en diable et peu naturels, une synchro labiale pas au point et même certains bugs qui font crasher le jeu (heureusement très rares sur notre config). L'aventure narrative n'est pas au beau fixe non plus puisque si l'on saluera la durée de vie de 7 heures, on ne pourra que pester sur la grosse linéarité de l'aventure, les choix qui n'en sont pas vraiment ou encore sur les fameuses séquences d'infiltrations qui sont totalement scriptées et dirigistes. Heureusement que les puzzles et autres énigmes sont vraiment plaisants, que l'histoire se laisse suivre malgré son manque de rythme, que certains panoramas en ultra sont assez jolis et que les musiques mettent vraiment dans l'ambiance. Hélas, chaque bon point est contrebalancé par un bémol qui empêche ce second épisode de supplanter son aîné, et ce retard technique associé à un gameplay qui n'arrive jamais vraiment à choisir entre combo clavier/souris et gamepad ne fait qu'accentuer la frustration ressentie face à tant de potentiel gâché. Espérons que nous aurons quand même droit à la conclusion de l'histoire dans un troisième et ultime volet qui nous parviendra... avant 2025 !
La Note N-Gamz : 8/20
Les points positifs : Certains panoramas sont assez jolis/ Une histoire qui partait bien/ Les énigmes intéressantes/ Un doublage anglais correct/ Les clins d'oeil au monde vidéoludique et à la Pop Culture/ 7h de durée de vie
Les points négatifs : Des personnages graphiquement ratés/ Une synchro labiale pas au point/ Une réalisation qui date d'il y a 4 ans/ Des choix qui n'en sont pas vraiment/ Un soft qui n'arrive pas à choisir entre gamepad et clavier-souris/ Une fin qui amène directement un 3ème volet... qui n'arrivera peut-être jamais/ De l'infiltration ultra scriptée