Vaporum Lockdown Switch : Mon Test ! Un Dungeon Crawler qui fleure bon le Steampunk & le challenge !
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Vaporum Lockdown : Mon Test Vidéo sur Nintendo Switch de ce Dungeon Crawler à la première personne développé par Fatbot Games et vendu 21,99€ sur l'eShop de la console. Préquelle du très bon Vaporum sorti en 2017 sur PC et 2019 sur Switch, cet opus "Lockdown" ne devait au départ être qu'une simple extension mais s'est, au fil du développement, transformée en véritable jeu à part entière fort d'une quinzaine d'heures minimum de durée de vie. Dans la peau de la scientifique Ellie Teller, vous travaillez au sein de l'Arx Vaporum, une immense tour dont les méandres sous-marins recueillent une substance extraterrestre hautement énergétique issue d'une météorite immergée : le Fumium. Seulement voilà : quand les robots et autres créatures altérées par cette ressource se retournent contre vous, il vous faudra toute votre habileté et les fonctionnalités de votre exosquelette pour vous sortir vivant de ce centre de recherche transformé en véritable enfer steampunk ! L'aventure vous tente ? Alors suivez-moi dans ce vidéo-test pour en découvrir plus !
Conclusion :
Vaporum Lockdown supplante son grand frère en tous points. Préquelle scénaristique mieux racontée malgré une certaine prévisibilité, le soft de Fatbot Games est un Dungeon Crawler plutôt corsé et bourré de bonnes idées comme le choix entre quatre exosquelettes bien distincts, des énigmes plus poussées, une option de pause en combat qui peut vous sauver la mise ou encore un sound design des plus réussis. Alors certes, on aurait aimé plus de cut-scenes, un interface un peu plus souple, un bestiaire plus flippant et le non-usage de murs destructibles parfois peu visibles pour avancer dans le soft, mais ses nombreuses options d'accessibilité, son ambiance façon Bioshock, ses sauvegardes rapides et son côté chronopage jouissif font de Vaporum Lockdown un excellent jeu du genre, que l'on vous recommande chaudement !
Note N-Gamz : 16/20
Les points positifs : Un incroyable sound design/ Une préquelle qui dépasse l'original/ Un récit plus dense/ Assez chronophage/ De bonnes options d'accessibilité/ Une ambiance à la Bioshock/ Des puzzles plus ingénieux/ 20h de durée de vie et Replay Value x 4
Les points négatifs : Le recours à des murs destructibles de moins en moins visibles/ Un bestiaire un peu générique/ Une histoire prévisible hélas/ Une interface un peu rigide