Time Crisis - PlayStation (PS1)

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Gameplay de Time Crisis para PlayStation (PS1)

Time Crisis é um jogo de arcade de tiro com pistola leve lançado pela Namco em 1995. Foi posteriormente portado para o PlayStation em 1997, empacotado com o controlador Guncon light gun .

Time Crisis é um jogo tridimensional de tiro em primeira pessoa, semelhante a Virtua Cop e The House of the Dead , em que o jogador segura uma arma leve e dispara contra inimigos na tela. Time Crisis é mais conhecido por seu sistema de cobertura, em que os jogadores podem se esconder atrás da tampa para evitar o tiro do inimigo e recarregar as suas armas. Na versão arcade, um pedal é usado para alternar entre ducking e posições de ataque. Nas conversões de console, um comando de botão replica as funções do pedal. O jogador perde uma vida se for atingido por uma bala direta ou obstáculo, enquanto não tomar a tampa. Há três estágios, cada um consistindo em três áreas e uma batalha do chefe.

A arma leve do gabinete de arcade (introduzida em Point Blank ) utiliza um chip de memória especial para sincronizar áreas da imagem da tela enquanto o jogador gira a arma ao redor. A arma de luz também possui uma função blowback que simula recoil de arma de vida real.

O jogador deve completar cada área em um determinado período de tempo. Para evitar correr o relógio, o jogador deve correr riscos, atirar em inimigos rapidamente e ocultar apenas quando necessário. Uma extensão de tempo é recompensada quando uma área é passada, e há bônus de tempo concedidos para atirar certos inimigos rapidamente.

O port para PlayStation possui um modo exclusivo de história secundária, no qual o desempenho do jogador, como a rapidez com que ele pode limpar uma área, afeta o caminho que ele leva ao jogo, resultando em múltiplas possibilidades.

Em 1995, o VSSE, uma agência de proteção internacional, ajuda o líder da oposição Sercian, William MacPherson, a criar um golpe que derruba um regime autoritário de um século de antigüidade. Pouco depois, MacPherson é eleito primeiro presidente da República Serciana. No entanto, Sherudo Garo, o último sobrevivente do regime, planeja restaurar a antiga ordem, lançando uma série de ataques e assassinatos que rapidamente desestabilizam a nação. Como toque final, Sherudo tem a filha Rachel de MacPherson raptada e aprisionada no castelo de sua família em uma ilha remota, exigindo segredos militares vitais em troca de sua vida. Um MacPherson desesperado entra em contato com o VSSE, que por sua vez despacha o veterano agente Richard Miller, o "One Man Army", para se infiltrar no castelo e resgatar Rachel.

Esse jogo é muito popular nas casas de arcades e teve várias sequências.







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