Gunstar Super Heroes - Game Boy Advance (GBA)

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Gameplay de Gunstar Super Heroes - Game Boy Advance (GBA)

Gunstar Super Heroes é um game de Game Boy Advance criado pela Treasure Co. Ltd. É uma sequela de Gunstar Heroes , com a história acontecendo após os eventos do jogo original e com um sistema de combate expandido sobre seu antecessor.

Após a destruição do "Deus da Ruína" (também conhecido como Prata Dourada, o chefe final) no final dos Heróis Gunstar , a explosão criou quatro luas orbitando a Terra. No entanto, muitos anos mais tarde, a criação de uma quinta lua revela um plano para ressuscitar o império malévolo e prata dourada, mais uma vez.

Protagonistas Vermelho e Azul, nomeados como tal em homenagem aos lendários guerreiros dos Heróis Gunstar originais , combatem o Império como parte de uma organização chamada "O Terceiro Olho". Juntamente com o Amarelo, os Gunstars devem viajar até as luas, parar o Império ressuscitado e recapturar as Gemas do Tesouro, quatro pedras místicas com um poder desconhecido que levou a história do jogo anterior. Super Heroes tem histórias diferentes com base na dificuldade escolhida e qual personagem o jogador está jogando.

A maioria dos personagens de Gunstar Super Heroes são nomeados após personagens dos Heróis Gunstar originais e, embora muitos desses novos personagens tenham semelhanças distintas com os personagens equivalentes do primeiro jogo, uma exceção notável é Red, que é feminina, ao contrário do original Gunstar Red, que era do sexo masculino.

A jogabilidade faz uma série de mudanças a partir do original Gunstar Heroes . Os controles para Red e Blue já não distinguem pelo Free e Fixed Shot e ambos têm controles mais avançados, iguais e versáteis. O Throw do original é retirado, e vários ataques corpo a corpo são agora realizados usando os botões A e B em combinação com o D-pad. A capacidade de combinar diferentes armas está ausente - em vez disso, o jogador tem a opção de selecionar de três tipos de arma a qualquer momento no jogo. O jogo também usa um medidor de sobrecarga que preenche como o jogador derrota inimigos; Usando esta energia permite que o jogador atirar um poderoso ataque.







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