TITAN弱体化パッチきました パッチ内容は概要欄

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アサルトライフル

私たちはARとSMG間の有効性の差を埋めるために、アサルトライフルにいくつかの以前のバフを返送しており、SMGの発射時の効果をより高めることができます。

すべてのアサルトライフルのADS移動速度をわずかに下げます。

すべてのアサルトライフルのADS-in移行速度がわずかに低下しました。

ICR-7

ヘッドショットのダメージが軽減されました。

リロード速度を少し下げる。

VAPR-XKG

Call of Duty Black Ops 4アップデート1.04は近距離のヘッドショットのダメージを軽減しました。

ダメージはすぐに下がります。

High Calibre:ヘッドショット乗数を減らし、3打撃の可能性を排除します。

短機関銃

モビリティはSMGの主要な強みであり、マップ全体をスピードアップして迅速に参加または離脱します。近い範囲のSMGの中にはかなりの成果をあげているものもあれば、他のカテゴリーと競合するために奮闘しているものもありました。今週のバランシング・パスは、SMGの間の競技場を平準化します。

MX9

すべてのダメージ範囲を拡張しました。

High Calibre:ヘッドショット乗数が減少し、4ヒットの殺害の可能性が排除されます。

コルダイト

すべてのダメージ範囲を拡張しました。

ベルトフィードオペレーターモード:オーバーヒート率が増加しました。

GKS

クワッドショットオペレーターモード:バースト間の時間がわずかに増加します。

Saug 9mm

Dual Wieldオペレーターモード:ヒップ・ファイアーの精度を低下させます。

戦術ライフル

ABRは他のTacticalライフルとの競争力を強化し、Operator Modを下げて松葉杖にならないようにしました。SwordfishはAttachmentの調整も受けました。

ABR 223

Call of Duty Black Ops 4 1.04が最大ダメージ範囲を延長しました。

Repeater Operator Mod:火災発生率を上げるのに時間がかかります。

在庫:移動速度ボーナスのわずかな減少。

Laser Sight&Laser Sight II:ヒップファイアの精度が向上しました。

メカジキ

High Calibre:ヘッドショット乗数を減らし、3打撃の可能性を排除します。

Penta Burst演算子Mod:余分なクリップサイズを減らしました。

スナイパーライフル

他のスナイパーライフルは、パラディン王と戦うために必要でした。私たちは、これらのライフルにアイドルスウェイを減らし、ダメージを上げて負傷したターゲットをより一貫して仕上げるのを手伝っています。

COD Black Ops 4 update 1.04は、旋回時に武器のレチクルの中央をより正確に保つため、スナイパーライフルのすべての視界を狙ったときにターンの揺れを取り除きました。

パラディンHB50

High Calibre II:Tak-5を増強した敵の下半身を打つことは、もはや1打撃にはなりません。

FMJ II:スコアストリークに対するダメージが改善されました。

スタビライザーII:プレイヤーは前回の息を止めてからすぐに息を止めることができます。

無法者

110〜130のベースダメージを改善しました。

アイドル時の揺れが減少しました。

Black Ops 4が1.04のベース移動速度を更新しました。

在庫:ADSの移動速度ボーナスがわずかに増加します。

SDM

クリップのサイズを10から12に増やしました。

アイドル時の揺れが減少しました。

コシュカ

ダメージが120から140に向上しました。

在庫:ADSの移動速度ボーナスがわずかに増加します。

ライトマシーンガン

地域社会の中には、TitanとVKM 750が非常に効果的な武器であることが分かっています!我々は誰もがバンドワゴンに飛び乗る前に、それらをトーンしている。彼らは依然として敵対することは恐ろしいでしょうが、プレイヤーはLMGに対して自分自身を守るために、より合理的なチャンスを持つようになります。

タイタン

ヘッドショットのダメージが軽減されました。

ヒップ・ファイアーの精度が低下しました。

在庫:ADSの移動速度ボーナスが減少しました。

VKM 750

発射中の移動速度が低下しました。

わずかにダメージが減少しました。

ファットバレルオペレーターMOD:弾丸トレーサーのサイズを減らしました。

ハデス

クロスバーオペレータモード:移動速度と精度が低下します。

Steady Grip:リコイル軽減が改善されました。




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