Total War: Rome 2 #67 - Baktria - Wojna z Epirem (Gameplay PL)

Channel:
Subscribers:
40,100
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=tf7a92ZJp2U



Total War: Rome II
Game:
Duration: 35:20
2,228 views
90


Bezpośrednie wsparcie Kanału: PayPal: marvolo1988@gmail.com Kupuj Gry na: https://www.eneba.com/pl?af_id=Marvolo88 Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy:
https://www.youtube.com/channel/UC_z7BY9S3ch99DbPRRYj8vQ/join Zbiórka na płytę Ras Luty: https://zrzutka.pl/45wuag Zostań Patronem: https://patronite.pl/Marvolo Super Promocje Na Gry: https://www.fanatical.com?ref=mariuszwlos Kup Total War Rome 2: https://www.g2a.com/r/rtw2
Mój Facebook: http://adf.ly/cB2DU

Opis Gry:
Total War: Rome II to kolejna odsłona strategii czasu rzeczywistego należącej do znanej i lubianej serii Total War. Gra została stworzona przez brytyjskie studio Creative Assembly, które odpowiada za jej poprzednie części (np. Shogun, Medieval czy Empire) oraz kilka innych tytułów (Viking: Battle for Asgard, Stormrise). Po wojnach napoleońskich i próbach zjednoczenia feudalnej Japonii seria ponownie zabiera graczy do starożytnego Rzymu. W Total War: Rome II wcielamy się w przywódcę państwa rzymskiego (lub dowolnego innego kraju), który staje do walki o władzę oraz dominację terytorialną. W otwartej kampanii, rozgrywanej w systemie turowym, możemy określić styl rządzenia oraz podbijać inne prowincje, aby rozwijać własne włości. Okres historyczny obejmuje całe wieki, począwszy od powstania Republiki Rzymskiej. Wraz z upływem czasu gracz może zdecydować czy obronić republikę, czy też uczynić z Rzymu imperium. W tym burzliwym okresie mądry przywódca spodziewa się ataku z każdej strony – nawet dotychczasowych przyjaciół. Gracz musi liczyć się z wszechobecną zdradą, bowiem rozgrywka kładzie spory nacisk na relacje między wpływowymi osobistościami. Mapa strategiczna podzielona została na setki regionów pogrupowanych w większe prowincje. Każdy region trzeba osobno podbić, ale już zarządzanie nimi odbywa się w skali całych prowincji – dzięki takiemu rozwiązaniu, gracz nie traci czasu na zajmowanie się zbyt dużą ilością szczegółów, a zamiast tego może obrać politykę dla danego rejonu i skupić się na dowodzeniu armiami. Oprócz dowodzenia z perspektywy mapy strategicznej, wielokrotnie prowadzimy swoje wojska do bitew toczonych w czasie rzeczywistym, w których uczestniczą nierzadko dziesiątki tysięcy żołnierzy. Mogą w nich brać udział jednocześnie zarówno jednostki lądowe jak i flota. Daje to ciekawe możliwości taktyczne – przykładowo okręty uzbrojone w katapulty osłaniające żołnierzy lądujących na plaży. Bitwy rozpoczynają się w różny sposób, zależny od okoliczności, jak choćby przez wspomniane wcześniej lądowanie na plaży. Choć rozstawienie oddziałów w polu nie zniknęło, to twórcy zdecydowali się być pod tym względem bardziej elastyczni. Do dyspozycji otrzymujemy również różne machiny oblężnicze – katapulty, balisty, wieże oblężnicze, tarany i inne. Ułatwieniem w dowodzeniu armiami w boju jest nowy widok kamery. W dowolnym momencie można ją oddalić – obserwujemy wówczas pole bitwy z góry, a nasze jednostki przedstawione są w formie uproszczonych ikon. Ze względu na wielkość miast, ich zdobycie nie ogranicza się do utrzymania centralnego placu przez kilka minut. Walki trwają w różnych dzielnicach, a przejęcie kontroli nad metropolią wymaga zrealizowania kilku dynamicznie przyznawanych celów. Total War: Rome II wykorzystuje unowoczesniony silnik graficzny Warscape engine, oddający najdrobniejsze szczegóły starć. Gra pozwala dosłownie zawiesić kamerę nad ramieniem poszczególnych żołnierzy – zmienia się wówczas perspektywa na trzecioosobową, a obraz nieraz się trzęsie jak w dobrym filmie akcji. Twórcy duży nacisk położyli na ogromną szczegółowość postaci – każda z nich ma własny szkielet animacji i mimikę twarzy. Pojedynki między wojownikami zostały zaprojektowane w oparciu o autentyczne techniki starożytnych stylów walki – żołnierze dźgają, unikają ciosów przeciwnika, atakują wrogów tarczą. Przerywniki filmowe przed co większymi bitwami stworzone zostały na silniku gry, a generałowie przemawiają do swoich podwładnych. Również otoczenie zostało oddane z dużą pieczołowitością – miasta mają specyficzną dla regionu architekturę, mury pokryte są malunkami, budynki walą się pod ostrzałem katapult, dym rozprasza światło słoneczne, a ekwipunek walczących ulega zniszczeniu i zabrudzeniu. Podbite miasta zmieniają wygląd na mapie strategicznej – po przybliżeniu można dostrzec zrujnowane budynki, ciała poległych i krążące nad nimi sępy. W grze powraca tryb dla wielu graczy w którym gracze toczą ze sobą indywidualne bitwy lub prowadzą całe kampanie.
Źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=18888




Other Videos By Marvolo


2015-11-18Wiedźmin 3: Dziki Gon #50 - Kryjówka Filippy i Karciane Problemy (Gameplay PL)
2015-11-18Total War: Rome 2 #69 - Baktria - Rzym Jeszcze Się Nie Poddał (Gameplay PL)
2015-11-18StarCraft II: Legacy of the Void #9 - Korhal - Braterstwo Broni (Gameplay PL)
2015-11-17XCOM: Enemy Unknown #23 - Transportowiec Obcych cz.2/2 (Gameplay PL)
2015-11-17Wiedźmin 3: Dziki Gon #49 - Barciowe Widziadło (Gameplay PL)
2015-11-17StarCraft II: Legacy of the Void #8 - Korhal - Podniebna Tarcza (Gameplay PL)
2015-11-16Total War: Rome 2 #68 - Baktria - Walki z Epirem i Rzymem (Gameplay PL)
2015-11-16XCOM: Enemy Unknown #22 - Transportowiec Obcych cz.1/2 (Gameplay PL)
2015-11-16StarCraft II: Legacy of the Void #7 - Shakuras - Ostatni Bastion (Gameplay PL)
2015-11-15Wiedźmin 3: Dziki Gon #48 - Jaskier i Wilczyca (Gameplay PL)
2015-11-15Total War: Rome 2 #67 - Baktria - Wojna z Epirem (Gameplay PL)
2015-11-15StarCraft II: Legacy of the Void #6 - Shakuras - Wpływy Amona (Gameplay PL)
2015-11-14XCOM: Enemy Unknown #21 - Ewakuacja Celu (Gameplay PL)
2015-11-14Wiedźmin 3: Dziki Gon #47 - Ocalenie Dopplera i Stary Znajomy (Gameplay PL)
2015-11-14StarCraft II: Legacy of the Void #5 - Włócznia Aduna (Gameplay PL)
2015-11-13Total War: Rome 2 #66 - Baktria - Upadek Syrakuz (Gameplay PL)
2015-11-13XCOM: Enemy Unknown #20 - Wycieczka Do Meksyku (Gameplay PL)
2015-11-13StarCraft II: Legacy of the Void #4 - Inwazja na Aiur (Gameplay PL)
2015-11-12Wiedźmin 3: Dziki Gon #46 - Problemy z Ves i Ochrona (Gameplay PL)
2015-11-12Total War: Rome 2 #65 - Baktria - Walki o Sycylię i z Rzymem (Gameplay PL)
2015-11-12StarCraft II: Legacy of the Void #3 - Przebudzenie Zła (Gameplay PL)



Tags:
Marvolo Games
Mariusz Włoś
Marvolo
Gameplay
Bactria (Location)
Total War: Rome II (Video Game)
Real-time Strategy (Media Genre)
Video Game (Industry)
Poland (Country)
Rozgrywka
Let's play
Zagrajmy
Walka
Wojna
Strożytność
The Creative Assembly (Video Game Developer)
Sega (Video Game Developer)
Total War (Video Game Series)
Gra
Strategia
tyrowa
Strategy Video Game (Video Game Genre)
Grecja
Greece (Country)
Epir



Other Statistics

Total War: Rome II Statistics For Marvolo

Currently, Marvolo has 1,338,645 views for Total War: Rome II across 167 videos. Roughly 3 days worth of Total War: Rome II videos were uploaded to his channel, or 3.56% of the total watchable video on Marvolo's YouTube channel.