Total War Rome 2: Aprende a usar ESPIAS
Conoce como sacar el mejor provecho de este personaje tan útil
Subiendo la autoridad, astucia o fervor. aumenta la probabilidad de las acciones.
Espías: Los espías son expertos en el uso del subterfugio y son invisibles al enemigo a menos que sean detectados. Los espías son vulnerables a los adalides y muy efectivos contra los dignatarios.
acciones:
Inteligencia militar : hay que meterlo en un ejercito. (astucia)
• mejorar la estrategia de un ejército aliado, haciendo mas difícil acciones hostiles contra este.
• influye sobre la maniobrabilidad de un general en el campo de batalla
• reduce el CD de las habilidades especiales de un general.
• aumenta la línea de visión de un ejercito, en el mapa de campaña.
• mejora las habilidades para hacer emboscadas.
Contraespionaje:
• en las regiones aliadas pueden detectar y mostrar información de enemigos escondidos.
Envenenar provisiones:
• envenena suministros del ejército objetivo
Inteligencia:
• detecta ejércitos o agentes enemigos.
• reduce la represión y los ingresos por impuestos
• hace vulnerable a las regiones ante acciones de agentes.
Envenenar pozos:
• causa daño a la guarnición local.
• reduce la habilidad de resistir asedio de un asentamiento.
Veneno:
• envenena a un objetivo.
• el fervor del personaje influye en el resultado.
• el mando del general influye en el resultado.
Provocar incendio: FERVOR
• causa daño a un solo edificio enemigo.
• si se acciona sobre una puerta esta queda abierta ante un asedio.
• si es un puerto la flota de guarnición tiene desgaste.
Hoja escondida:
• mata a un objetivo
• la astucia del objetivo influye en el resultado.
• el atributo de estrategia del general influye en el resultado.
Destruir el tren de bagaje:
reduce el equipamiento de un ejercito enemigo.
Interceptar órdenes: (autoridad)
• revela la posición y línea de visión de otro ejército, asentamiento o agente.
• si no hay información que ver, se revelarán secretos de una facción desconocida.
• tambien puede dar la ubicación de ejércitos escondidos.
Convertir en traidor:
• hace que un tercero elimine un objetivo.
• el fervor de objetivo influye en el resultado.
Promover el desorden:
• Causa desorden cívico aumentando miseria e impuestos.
• altera el orden publico que lleva a una revuelta.
Persuasión:
• convierte un personaje a tu facción.
• el fervor del personaje objetivo influye en el resultado.
tentación:
• convierte un personaje a tu facción.
• el fervor del personaje objetivo influye en el resultado.
pasenla bien!!
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