Towers of Aghasba ไทย | วันที่ 3
จากข้อมูลที่เรามีตอนนี้ แม้จะไม่ได้ระบุรายละเอียดที่ชัดเจนถึงแรงบันดาลใจโดยตรงของทีมผู้พัฒนา Dreamlit Inc. ในการสร้างเกม Towers of Aghasba แต่เราสามารถวิเคราะห์และคาดเดาได้จากองค์ประกอบต่างๆ ของเกม ดังนี้ครับ
องค์ประกอบที่บ่งบอกถึงแรงบันดาลใจ
โลกแฟนตาซีที่สวยงาม: ภาพกราฟิกที่ได้แรงบันดาลใจจาก Studio Ghibli บ่งบอกถึงความต้องการสร้างโลกที่เต็มไปด้วยจินตนาการ สีสันสดใส และความอบอุ่น ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของผลงานสตูดิโอแห่งนี้
การสร้างสรรค์และฟื้นฟู: การที่ผู้เล่นต้องสร้างหมู่บ้านและฟื้นฟูระบบนิเวศ อาจสะท้อนถึงความสนใจในแนวคิดการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ การดูแลธรรมชาติ และการอยู่ร่วมกันกับธรรมชาติ
การผจญภัย: องค์ประกอบของการสำรวจโลกเปิดกว้างและการต่อสู้กับศัตรูบ่งบอกถึงความต้องการสร้างประสบการณ์การผจญภัยที่น่าตื่นเต้น
0:00 มาแล้ว มาแล้ว
7:44 Development Road Map
12:36 แผนที่
19:04 Lending a Hand
15:35 เมนูสร้างเเมือง
44:08 สร้าง Tent ปรับช่วงเวลาในเกม
51:04 ระบบนิเวศของเรา
1:49:17 สร้างสะพาน
1:52:54 Restoing Medhaven
2:00:38 Talk to Dada เปิดจุด fast Travel
2:05:46 งานขึ่สัตว์ Harelopes - A Mounts For Youe Troubles
Follow Us:https://www.facebook.com/playhardSW
Youtube: / @playhardsw
Website: https://playhardsmartwork.com/
Message to me
http://m.me/PlayhardSW
PSN #PHSW2020 #towersofaghasba