Treni, itinerari e lavoratori | SWEET TRANSIT | Gameplay ita - parte 2
Il signor OjO torna a parlare di questo gestionale in cui dovremo creare una rete ferroviaria molto articolata per riuscire a far crescere città da noi stessi fondate.
00:00 Introduzione
00:40 Riassunto puntata precedente
00:55 Sommario puntata
01:10 Il primo deposito ferroviario
03:18 Il primo treno
06:43 Il primo itinerario
08:35 Adattare i binari agli itinerari
09:23 Breve addendum sui segnali
13:43 Partenza del primo treno
14:12 Interfaccia dei treni
17:23 La miniera di carbone (2)
18:15 Carbone come carburante?
20:17 I treni del carbone e loro itinerari
26:53 Lavoro e Lavoratori - prima parte
32:19 Ruotare edifici già costruiti
33:31 La segheria e un percorso alternativo ("loop stretto")
46:48 La città e i Lavoratori - seconda parte
50:42 Una precisazione sui materiali da costruzione
--
Per supportare OldGamesItalia, potete acquistare dall'Humble Store usando questo link: https://www.humblebundle.com/?partner=oldgamesitalia
--
OLDGAMESITALIA
web: http://www.oldgamesitalia.net
telegram: http://t.me/oldgamesitalia
facebook: https://www.facebook.com/OldGamesItalia
twitch: https://www.twitch.tv/oldgamesitalia
twitter: https://twitter.com/oldgamesitalia (@oldgamesitalia)
steam curator: https://store.steampowered.com/curator/5377364-Old-Games-Italia/