Cotone a catinelle | SWEET TRANSIT | Gameplay ITA - parte 5
Il signor OjO torna a parlare di questo gestionale in cui dovremo creare una rete ferroviaria molto articolata per riuscire a far crescere città da noi stessi fondate.
00:00 Introduzione
01:22 Cos'è cambiato dal video precedente
03:10 Menu abbellimenti ambientali
04:05 Più stazioni per il magazzino
10:16 Non ignorare i colori degli itinerari
11:07 I ponti ferroviari in pietra
12:30 Verso i 2000 braccianti
14:43 La stazione del cotone
19:12 Il segnale di requisito
24:33 Le fattorie di cotone
28:35 Il segnale di requisito - altro esempio
35:30 Ancora sul segnale di requisito
37:30 Perché i treni non scaricano?
40:55 Uno sguardo ai consumi
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