トリップワールド プレイ動画 / Trip World (GB) Playthrough
シャブブ族の若者、「ヤコプ」の大冒険物語!
「トリップワールド」
(STORY)
たいへんだ!平和の象徴、マイタの花が盗まれた。
これまで仲の良かったみんなが急にけんかばかり。
ついには、草や花まで凶暴になってしまったぞ。
ヤコプよ、トリップワールドに平和を取り戻せ。
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サンソフトのアクションゲーム。
全体的に丁寧な作りですが、正直なところ、未完成でまだ作りかけ・・・という感じがして、もっと時間をかければ、さらに面白くできたんじゃないかな~と思えるもったいない作品。
3DSのバーチャルコンソールでも発売されました。
キャラクターのドットや雰囲気などで、ファミコンのギミック!っぽさが少しあります。
(慣性的な操作感や、ミス時にロックマン的な爆発するところなどなど)
スタッフロールにて、アドバイザーとしてギミック!のメインスタッフだった酒井さんの名前があります。このゲームが発売したころ(その少し後くらい?)には、サンソフトを辞めてらっしゃるようなので、どれほど関与していたのかは不明。
もしかすると作ってる途中(?)で辞めたとかだったり?(←わたしの勝手な想像です)
次々と出現する敵キャラの造形や動きなど非常に凝っていて良いのですが、
やる気(=ヤコプを倒そうとする気)が感じられず、こちらから攻撃を仕掛けないとほとんどおそってこない平和主義者ばかり。・・・なので、空を飛ぶなどして素通りするのが最善手だったりします。
陸上で水中ヤコプに変身すると、攻撃できず無防備の状態になってしまいますが、一部の敵は襲ってくるのをやめてくれたりします。(ひとやすみできる・・・)
そして、ザコ敵をたおしてもスコアが入らないことが多く、敵を倒すのが悪い事なんじゃないか・・・?…と思うときがある。(ストーリー的にも元々は仲間なので倒す敵ではないが…)
変身能力をいかしきれていない?
「ボールに変身すると無敵になるけど、トゲに当たるとやられる」と説明書にありますが、トゲのある場面でボールに変身することはないような・・・。
小さく変身しても、せまいところを進むような場面がなくて、変身する意味が感じられない・・・。
タイトル画面でセレクトボタンを押すとステージセレクトができますが(説明書にも書いてあります)、いきなりラスボスに挑んだりなど便利すぎて、地道に攻略する気が薄れる・・・もうちょっと隠してくれても・・・。
(ネタバレ)
ストーリー的には、オープニングにあるように、王様が長老(ヤコプのじいちゃん)を亡き者にして、マイタの花を奪う場面からスタートします。
ヤコプが駆けつけたときには、じいちゃんはすでに虫の息で、何かを言い残そうとするも息を引き取ってしまいます。
マイタの花が盗まれた影響でみんながおかしくなったので、王様は正気の状態でコトに及んでいた?・・・何か別の悪の意志があってのことなのか?
邪悪な花でもあたまに植え付けられたのか?
ラストバトルで、ヤコプのニセモノ(ワルモノ版)みたいなキャラが出てくるので、何か関係あるのかも。
そして、ロボに乗り込んだ王様を倒し、エンディングでマイタの花を持って崩れた壁の奥から出てくる、行方不明だった王妃様。状況がよく分からない・・・王様が盗んだんじゃなかったっけか?まぁ、王様を倒したので表に出てこれたとかなのか。
花のチカラで王様は正気に戻るも、じいちゃんはもうかえってこない。
それでも、ヤコプは広い心を持っているのか(幽霊状態のじいちゃんに何か諭されたか)、
最後はヤコプ、王様、王妃と3人並んでニッコリ笑ったシーンで終わります。
そこは、なんだか違和感を感じるところでした(じいちゃんが・・・ね)。
ヤコプはじつは王子様だったとかの設定があるんですかねぇ。
00:00 はじまり
27:10 オマケ
#ゲームボーイ #TripWorld #トリップワールド #サンソフト #レトロゲーム
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