Tutoriel : Créez votre jeu avec Solarus 1.1 - E25 : Les sprites
Apprenez à créer des sprites. Un sprite est une séquence d'images qui se succèdent avec un certain délai. Un sprite peut comporter plusieurs animations et chaque animation peut elle-même comporter plusieurs directions.
Les sprites peuvent être soit associés à des entités de la map comme les personnages non joueurs (PNJ) et les ennemis, soit être directement affichés à l'écran.
Les sprites de PNJ humains doivent obligatoirement comporter les animations "stopped" et "walking" et avoir 4 directions. Solarus applique ensuite automatiquement l'animation et la direction appoprié en fonction du mouvement ou non du sprite.
- Version de Solarus utilisée dans cet épisode : 1.1
- Télécharger Solarus : http://www.solarus-games.org/download/download-solarus/
- Documentation de Solarus : http://www.solarus-games.org/doc/1.1/index.html
- Apprendre à programmer en Lua : http://www.lua.org/pil/contents.html
- Ressources nécessaires pour cet épisode : http://www.solarus-games.org/tuto/ep25_ressources.zip
- Résultat à la fin de l'épisode : http://www.solarus-games.org/tuto/ep25_resultat.zip