Tutoriel Solarus 1.6 [fr] - #15 : Les trésors

Subscribers:
2,910
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ef1IxvC2uqA



Duration: 23:01
197 views
6


Les items que le joueur peut obtenir peuvent se présenter de diverses façons : sous la forme de trésors ramassables, ou placés dans des coffres, ou encore être lâchés par des ennemis.
Il est recommandé de prévoir le sprite et le dialogue suivants :
- Le sprite "entities/items" doit avoir une animation avec l'identifiant de l'item, ayant autant de directions que l'item a de variantes.
- Un dialogue "_treasure.x.y" doit exister, où "x" est l'identifiant de l'item (attention, l'identifiant peut contenir des slashes en cas d'items organisés en sous-dossiers), et "y" est le numéro de variante.

- Vidéo réalisée avec la version 1.6.
- Télécharger Solarus : https://www.solarus-games.org/fr/solarus/download
- Documentation de Solarus : http://www.solarus-games.org/doc/latest/
- Apprendre à programmer en Lua : http://www.lua.org/pil/contents.html
- Discord Solarus : https://discord.gg/PtwrEgZ