Как работает инвалидность в играх? | Травмы и увечья как геймплейная механика. VIDEO
Как инвалидность углубляет геймплей? Это эссе сделано как бы в продолжение темы о безумии. На сей раз речь пойдёт о том, как в играх обыгрывается тема инвалидности и физических увечий нарративно и на уровне механик...а еще снова потолкуем о ментальных проблемах и дополним тему безумия. Приятного просмотра.
Видео про безумие в играх: https://www.youtube.com/watch?v=feWq4hDEZ2U
ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут:
https://www.patreon.com/timevideogame
Или тут: https://boosty.to/timevideogame
Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)
Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame
МУЗЫКА из видео тут: https://vk.com/wall-82227982_69830
Other Videos By TVG 2020-06-03 Психоанализ Бальдра | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 4 из 4 2020-05-26 Пропаганда в играх | Типы, виды и методы пропаганды на примере видеоигр и как геймплейная механика. 2020-05-13 Как сюрреализм повлиял на игры? | Disco Elysium, Silent Hill, Deadly Premonition и Твин Пикс. 2020-05-05 Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей. 2020-04-28 Реставрация вырезанного контента Мафии | Восстанавливаем Mafia: The City of Lost Heaven. 2020-04-20 Армии в играх | ТОП 10 самых крутых и сильных армий из видеоигр | Часть 2. 2020-04-16 Психоанализ Фрейи | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 3 из 4 2020-04-08 Как игры ломают восприятие? | ТОП 10 игр, которые ломают законы реального мира и развивают. 2020-04-03 Расцвет и упадок Sleeping Dogs (True Crime) | История серии недооцененного клона GTA 2020-03-23 Психоанализ Атрея | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 2 из 4 2020-03-17 Как работает инвалидность в играх? | Травмы и увечья как геймплейная механика. 2020-03-10 Идеальный ремейк Gothic | Каким он должен быть? 2020-03-02 Психоанализ Кратоса | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 1 из 4 2020-02-18 Spec Ops: The Line (и не только) глазами ветерана | Игры и реальность. 2020-02-11 Антагонисты в играх: виды, архетипы и основные правила создания. 2020-01-30 Как работает безумие в играх? | Помутнение рассудка как геймплейная механика. 2020-01-27 BioShock Infinite, культурный контекст, отсылки и анализ игры | Облик Эпохи | Выпуск 4 2020-01-24 Будущее TVG | Важное обращение! 2019-12-31 Расцвет и упадок Overlord | История серии. 2019-12-20 Лучшие игры в жанре хоррор для новичков | ТОП 10 хорроров для тех, кому слишком страшно. 2019-12-11 Игры, в которых смерть что-то значит | Часть 2 | ТОП 10 видеоигр с интересной механикой смерти.
Tags: TVG
Time Video Game
TimeVideoGame
видеоигры
компьютерные игры
видеоэссе
аналитика
ТОП 10
TOP
лучшие игры
инвалидность в играх
углубляет геймплей
геймдизайн
приёмы геймдизайна
дизайн в играх
игровые механики
необычные игровые механики
механики в играх
механика безумия
Other Statistics Life Is Strange Statistics For TVG At present, TVG has 293,419 views spread across 2 videos for Life Is Strange, with his channel publishing less than an hour of Life Is Strange content. This makes up less than 0.60% of the total overall content on TVG's YouTube channel.