Twelve Minutes #08 ♣ Der wahre Grund ♣
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Twelve Minutes
Folge 08 : Der wahre Grund
Alle Zeitschleifen seht ihr hier:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLl52KFR6C9l2Qk6mwPEFCCUZ7OFF3IfMw
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Herausgeber: Annapurna Interactive
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Entwickler: Nomada Studio
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Genre: Adventure, Point-and-Click
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Plattformen: Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series
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Twelve Minutes wird aus einer Top-Down-Perspektive einer Apartmentsuite gespielt, die sich ein Mann und seine Frau teilen, einschließlich des Hauptwohn- und Küchenbereichs, ihres Schlafzimmers und Badezimmers. Der Spieler kontrolliert den Ehemann während dieser Ereignisse, bei denen er verschiedene Aktionen ausführen kann. Ohne bestimmte Maßnahmen zu ergreifen, erfährt der Mann im Laufe der zwölf Minuten, dass seine Frau schwanger ist, aber ein Polizeibeamter kommt in die Wohnung, beschuldigt die Frau, ihren Vater vor einigen Jahren ermordet zu haben, und bei dem Versuch, sie zu verhaften, schlägt er den Ehemann k.o. und greift die Frau und ihr ungeborenes Kind an und tötet sie. Das Spiel wird dann an der ursprünglichen Stelle wieder aufgenommen. An diesem Punkt kann der Spieler nun versuchen, Maßnahmen zu ergreifen, um zu erfahren, dass die Frau verdächtig ist, wie ihre Verhaftung verhindert werden kann oder andere Maßnahmen zu ergreifen, um in den nächsten zwölf Minuten ein "bestes" Ergebnis zu erzielen, andernfalls wird die Partie nach Ablauf der zwölf Minuten neu begonnen. Der Spieler erhält jedoch keine genauen Informationen darüber, was dieses Ziel ist, so dass es ihm überlassen bleibt, zu erkunden, wie er die Situation lösen kann. Der Mann ist die einzige Figur, die das Wissen über die vorangegangenen Zyklen bewahrt, wie z. B. das Wissen über die bevorstehende Verhaftung, und diese Information kann für andere Aktionen in zukünftigen Zyklen genutzt werden. Diese Spielschleife wurde mit The Legend of Zelda: Majora's Mask verglichen. Während die Hauptschleife in Echtzeit nur zwölf Minuten dauert, wird erwartet, dass ein Spieler zwischen 6 und 8 Stunden für das Spiel benötigt.
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