
TWIN MIRROR - Rendre jouable un handicap social
Sorti en décembre 2020 à une époque de Noël ou tous les gros blockbusters se tirent la bourre sous le sapin, le jeu de DontNod, studio à qui l’on doit entre autres les fantastiques Life is Strange et le moins parfait Tell Me Why tente de nous proposer un thriller de qualité. L’accueil fut plutôt froid pour ce titre que beaucoup de critiques ont reproché comme trop court, trop simple, trop classique. Et c’est vrai qu’il a ses trois défauts, mais il apporte quelque chose de difficilement notable comme bon ou mauvais : il met en avant la psyché d’un personnage en le rendant jouable avec ses angoisses.
Cette vidéo ne va pas vous spoiler la trame scénaristique au-delà du synopsis. Par contre, on va parler du héros et de sa psyché. Et d’ailleurs, cette vidéo ne reflète que ce que j’ai pensé autour du jeu et de son traitement de certains sujets. Rien de ce que je dis n’est scientifiquement viable, je ne suis absolument pas légitime pour parler d’handicap social avec aplomb. Je n’en parle que parce que je me suis reconnu ou parce que j’ai reconnu des personnes proches dans ce dont parle Twin Mirror. Mais ne prenez évidemment pas tout ce que je dis pour acquis. Ce n’est « que » mon expérience et mon ressenti.
Attention : Je vais parler de "handicap social", un terme que j'utiliserai par la suite pour des raisons pratiques en espérant qu'il ne soit blessant pour personne.